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常常需要将 svg sbf282.com转为 png,Bitmap图片转换成

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常常需要将 svg sbf282.com转为 png,Bitmap图片转换成

渲染问题

定下尺寸,我们就可以「渲染数据」了。

然而现实中,总有些意想不到的坑。canvas 也不例外:

<canvas id="canvas" width="100" heigth="100"></canvas> <script> var ctx = canvas.getContext('2d'); // 写入的数据 var bytes = [100, 101, 102, 103]; var buf = new Uint8ClampedArray(bytes); var img = new ImageData(buf, 1, 1); ctx.putImageData(img, 0, 0); // 读取的数据 img = ctx.getImageData(0, 0, 1, 1); console.log(img.data); // chrome [99, 102, 102, 103] // firefox [101, 101, 103, 103] // ... </script>

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<canvas id="canvas" width="100" heigth="100"></canvas>
<script>
  var ctx = canvas.getContext('2d');
 
  // 写入的数据
  var bytes = [100, 101, 102, 103];
 
  var buf = new Uint8ClampedArray(bytes);
  var img = new ImageData(buf, 1, 1);
  ctx.putImageData(img, 0, 0);
 
  // 读取的数据
  img = ctx.getImageData(0, 0, 1, 1);
  console.log(img.data);
  // chrome  [99,  102, 102, 103]
  // firefox [101, 101, 103, 103]
  // ...
</script>

读取的像素,居然和写入的有偏差!而且不同的浏览器,偏差还不一样。

原来,浏览器为了提高渲染性能,有一个 Premultiplied Alpha 的机制。但是,这会牺牲一些精度!

虽然视觉上并不明显,但用于数据存储,就有问题了。

如何禁用它?一番尝试都没成功。于是,只能从数据上琢磨了。

如果不使用 Alpha 通道,又会怎样?

// 写入的数据 var bytes = [100, 101, 102, 255]; ... console.log(img.data); // [100, 101, 102, 255]

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  // 写入的数据
  var bytes = [100, 101, 102, 255];
  ...
  console.log(img.data);  // [100, 101, 102, 255]

这样,倒是避开了问题。

看来,只能从数据上着手,跳过 Alpha 通道:

// pixel 1 new_bytes[0] = bytes[0] // R new_bytes[1] = bytes[1] // G new_bytes[2] = bytes[2] // B new_bytes[3] = 255 // A // pixel 2 new_bytes[4] = bytes[3] // R new_bytes[5] = bytes[4] // G new_bytes[6] = bytes[5] // B new_bytes[7] = 255 // A ...

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// pixel 1
new_bytes[0] = bytes[0]     // R
new_bytes[1] = bytes[1]     // G
new_bytes[2] = bytes[2]     // B
new_bytes[3] = 255          // A
 
// pixel 2
new_bytes[4] = bytes[3]     // R
new_bytes[5] = bytes[4]     // G
new_bytes[6] = bytes[5]     // B
new_bytes[7] = 255          // A
 
...

这时,就不受 Premultiplied Alpha 的影响了。

出于简单,也可以 1 像素存 1 字节:

// pixel 1 new_bytes[0] = bytes[0] new_bytes[1] = 255 new_bytes[2] = 255 new_bytes[3] = 255 // pixel 2 new_bytes[4] = bytes[1] new_bytes[5] = 255 new_bytes[6] = 255 new_bytes[7] = 255 ...

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// pixel 1
new_bytes[0] = bytes[0]
new_bytes[1] = 255
new_bytes[2] = 255
new_bytes[3] = 255
 
// pixel 2
new_bytes[4] = bytes[1]
new_bytes[5] = 255
new_bytes[6] = 255
new_bytes[7] = 255
 
...

这样,整个图片最多只有 256 色。如果能导出成「索引型 PNG」的话,也是可以尝试的。

一般方式

  1. 创建 imageimage,src = xxx.svg;
  2. 创建 canvas,dragImage 将图片贴到 canvas 上;
  3. 利用 toDataUrl 函数,将 canvas 的表示为 url;
  4. new image, src = url, download = download.png;

但是,在转换的时候有时有时会碰到如下的如下的两个问题:

将HTML导出生成word文档,

 

pixNew =null;

本篇的内容到这里就全部结束了,源码我已经发到了 GitHubHacker meteor shower上了,有需要的同学可自行下载

Flash

首选方案当然是 Flash,毕竟它提供了压缩 API。除了 zip 格式,还支持 lzma 这种超级压缩。

因为是原生接口,所以性能极高。而且对应的 swf 文件,也非常小。

svg 切分成多个图片导出

思路:浏览器虽然对 canvas 有尺寸和面积的限制,但是对于 image 元素并没有明确的限制,也就是第一步生成的 image 其实显示是正常的,我们要做的只是在第二步 dragImage 的时候分多次将 image 元素切分并贴到 canvas 上然后下载下来。 同时,应注意到 image 的载入是一个异步的过程。

关键代码

JavaScript

// 构造 svg Url,此处省略将 svg 经字符过滤后转为 url 的过程。 var svgUrl = DomURL.createObjectURL(blob); var svgWidth = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('width'); var svgHeight = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('height'); // 分片的宽度和高度,可根据浏览器做适配 var w0 = 8192; var h0 = 8192; // 每行和每列能容纳的分片数 var M = Math.ceil(svgWidth / w0); var N = Math.ceil(svgHeight / h0); var idx = 0; loadImage(svgUrl).then(function(img) { while(idx < M * N) { // 要分割的面片在 image 上的坐标和尺寸 var targetX = idx % M * w0, targetY = idx / M * h0, targetW = (idx + 1) % M ? w0 : (svgWidth - (M - 1) * w0), targetH = idx >= (N - 1) * M ? (svgHeight - (N - 1) * h0) : h0; var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = targetW; canvas.height = targetH; ctx.drawImage(img, targetX, targetY, targetW, targetH, 0, 0, targetW, targetH); console.log('now it is ' + idx); // 准备在前端下载 var a = document.createElement('a'); a.download = 'naotu-' + idx + '.png'; a.href = canvas.toDataURL('image/png'); var clickEvent = new MouseEvent('click', { 'view': window, 'bubbles': true, 'cancelable': false }); a.dispatchEvent(clickEvent); idx++; } }, function(err) { console.log(err); }); // 加载 image function loadImage(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { var image = new Image(); image.src = url; image.crossOrigin = 'Anonymous'; image.onload = function() { resolve(this); }; image.onerror = function(err) { reject(err); }; }); }

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// 构造 svg Url,此处省略将 svg 经字符过滤后转为 url 的过程。
var svgUrl = DomURL.createObjectURL(blob);
var svgWidth = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('width');
var svgHeight = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('height');
 
// 分片的宽度和高度,可根据浏览器做适配
var w0 = 8192;
var h0 = 8192;
 
// 每行和每列能容纳的分片数
var M = Math.ceil(svgWidth / w0);
var N = Math.ceil(svgHeight / h0);
 
var idx = 0;
loadImage(svgUrl).then(function(img) {
 
    while(idx < M * N) {
        // 要分割的面片在 image 上的坐标和尺寸
        var targetX = idx % M * w0,
            targetY = idx / M * h0,
            targetW = (idx + 1) % M ? w0 : (svgWidth - (M - 1) * w0),
            targetH = idx >= (N - 1) * M ? (svgHeight - (N - 1) * h0) : h0;
 
        var canvas = document.createElement('canvas'),
            ctx = canvas.getContext('2d');
 
            canvas.width = targetW;
            canvas.height = targetH;
 
            ctx.drawImage(img, targetX, targetY, targetW, targetH, 0, 0, targetW, targetH);
 
            console.log('now it is ' + idx);
 
            // 准备在前端下载
            var a = document.createElement('a');
            a.download = 'naotu-' + idx + '.png';
            a.href = canvas.toDataURL('image/png');
 
            var clickEvent = new MouseEvent('click', {
                'view': window,
                'bubbles': true,
                'cancelable': false
            });
 
            a.dispatchEvent(clickEvent);
 
        idx++;
    }
 
}, function(err) {
    console.log(err);
});
 
// 加载 image
function loadImage(url) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        var image = new Image();
 
        image.src = url;
        image.crossOrigin = 'Anonymous';
        image.onload = function() {
            resolve(this);
        };
 
        image.onerror = function(err) {
            reject(err);
        };
    });
}

说明:

  1. 由于在前端下载有浏览器兼容性、用户体验等问题,在实际中,可能需要将生成后的数据发送到后端,并作为一个压缩包下载。
  2. 分片的尺寸这里使用的是 8192 * 9192,在实际中,为了增强兼容性和体验,可以根据浏览器和平台做适配,例如在 iOS 下的 safari 的最大面积是 4096 *4096。

法二:通过百度js模板引擎生成word文档

主要是通过js模板设置对应的标签,然后XDoc.to(baidu.template())导出word,而通过百度js模板引擎的好处是也可以导出PDF文件。

完整demo:

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <script type="text/javascript" src="http://www.xdocin.com/xdoc.js"></script>
 6     <script type="text/javascript" src="http://www.xdocin.com/baiduTemplate.js"></script>
 7     <style>
 8         .head{
 9             font-size: 29px;
10             display: block;
11         }
12         .content{
13             display: block;
14         }
15     </style>
16 </head>
17 <body>
18 <input type="button" onclick="gen('pdf')" value="生成PDF"/>
19 <input type="button" onclick="gen('docx')" value="生成Word"/>
20 <br/>
21 <script id="tmpl" type="text/html">
22     <xdoc version="A.3.0">
23         <body>
24         <para heading="1" lineSpacing="28">
25             <text class="head" valign="center" fontName="标宋" fontSize="29"><%=title%></text>
26         </para>
27         <para>
28             <img  src="<%=img%>" sizeType="autosize"/>
29         </para>
30         <para lineSpacing="9">
31             <text class="content" fontName="仿宋" fontSize="18"><%=content%></text>
32         </para>
33         </body>
34     </xdoc>
35 </script>
36 <script src="http://www.jfrhdhzpgs.com/uploads/allimg/191104/0AP1EH-2.jpg"></script>
37 <script type="text/javascript">
38     var type="docx";//pdf
39     var data = {
40         title: "导出"+type+"文件",
41         img: "http://www.wordlm.com/uploads/allimg/130101/1_130101000405_1.jpg",
42         content: "我这样就可以导出"+type+"格式的文件了,是不是很方便",
43     };
44     function renderTemplate(){
45         var template=$("#tmpl").html();
46         var html=template.replace(/<%=title%>/,data.title)
47                 .replace(/<%=img%>/,data.img)
48                 .replace(/<%=content%>/,data.content);
49         $("body").append(html);
50     }
51     renderTemplate();
52     function gen(type) {
53         XDoc.to(baidu.template('tmpl', data), type, {}, "_blank");
54     }
55     console.log('http://www.xdocin.com/xml.html');
56 </script>
57 </body>
58 </html>  

这里我通过renderTemplate函数叫js模板渲染到HTML中,实现了文本的展示和导出内容的结合。而因为这里导出的word文档是需要特别设置样式的,所以在页面样式展示下我们可以通过添加.class的方式设置。

附部分导出word文档样式设置:

sbf282.com 1

 

截图:

sbf282.com 2sbf282.com 3

 

更多参考:

FileSave.js:

百度导出文档模板:

 

前言: 项目开发中遇到了需要将HTML页面的内容导出为一个word文档,所以有了这边随笔。 当然,项目开发又时间有...

int height = mBitmapSrc.getHeight();

// 方法三

最终效果

综上所述,我们简单演示下:Demo

找一个大块的文本测试。例如 qq.com 首页 HTML,有 637,101 字节。

先使用「每像素 1 字节」的编码,各个浏览器生成的 PNG 大小:

Chrome FireFox Safari
体积 289,460 203,276 478,994
比率 45.4% 31.9% 75.2%

其中火狐压缩率最高,减少了 2/3 的体积。

生成的 PNG 看起来是这样的:

sbf282.com 4

不过遗憾的是,所有浏览器生成的图片,都不是「256 色索引」的。


再测试「每像素 3 字节」,看看会不会有改善:

Chrome FireFox Safari
体积 297,239 202,785 384,183
比率 46.7% 31.8% 60.3%

Safari 有了不少的进步,不过 Chrome 却更糟了。

FireFox 有略微的提升,压缩率仍是最高的。

sbf282.com 5

同样遗憾的是,即使整个图片并没有用到 Alpha 通道,但生成的 PNG 仍是 32 位的。

而且,也无法设置压缩等级,使得这种压缩方式,效率并不高。

相比 Flash 压缩,差距就大多了:

deflate 压缩 lzma 压缩
体积 133,660 108,015
比率 21.0% 17.0%

并且 Flash 生成的是通用格式,后端解码时,使用标准库即可。

而 PNG 还得位图解码、像素处理等步骤,很麻烦。

所以,现实中还是优先使用 Flash,本文只是开脑洞而已。

结语

在这里和大家分享了 在前端将 svg 转为 png 的方法和过程中可能会遇到的两个问题,一个是浏览器对 canvas 的尺寸限制,另一个是导出图片的问题。当然,这两个问题还有其他的解决方法,同时由于知识所限,本文内容难免有纰漏,欢迎大家批评指正。最后感谢@techird 和 @Naxior 关于这两个问题的讨论。

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sbf282.com 6

法一:通过jquery.wordexport.js导出word

备注:兼容IE9以上

大概浏览了下jquery.wordexport.js插件的代码,了解到了通过该插件可以导出文本和图片,而图片首先通过canvas的形式

绘制,文本则需要再依赖FileSaver.js插件,FileSaver.js插件则主要通过H5的文件操作新特性new Blob()和new FileReader()

来实现文本的导出。

插件源码:

FileSaver.js

sbf282.com 7 1 /* FileSaver.js 2 * A saveAs() FileSaver implementation. 3 * 1.3.2 4 * 2016-06-16 18:25:19 5 * 6 * By Eli Grey, 7 * License: MIT 8 * See 9 */ 10 11 /*global self */ 12 /*jslint bitwise: true, indent: 4, laxbreak: true, laxcomma: true, smarttabs: true, plusplus: true */ 13 14 /*! @source */ 15 16 var saveAs = saveAs || (function(view) { 17 "use strict"; 18 // IE <10 is explicitly unsupported 19 if (typeof view === "undefined" || typeof navigator !== "undefined" && /MSIE [1-9]./.test(navigator.userAgent)) { 20 return; 21 } 22 var 23 doc = view.document 24 // only get URL when necessary in case Blob.js hasn't overridden it yet 25 , get_URL = function() { 26 return view.URL || view.webkitURL || view; 27 } 28 , save_link = doc.createElementNS("", "a") 29 , can_use_save_link = "download" in save_link 30 , click = function(node) { 31 var event = new MouseEvent("click"); 32 node.dispatchEvent(event); 33 } 34 , is_safari = /constructor/i.test(view.HTMLElement) 35 , is_chrome_ios =/CriOS/[d]+/.test(navigator.userAgent) 36 , throw_outside = function(ex) { 37 (view.setImmediate || view.setTimeout)(function() { 38 throw ex; 39 }, 0); 40 } 41 , force_saveable_type = "application/octet-stream" 42 // the Blob API is fundamentally broken as there is no "downloadfinished" event to subscribe to 43 , arbitrary_revoke_timeout = 1000 * 40 // in ms 44 , revoke = function(file) { 45 var revoker = function() { 46 if (typeof file === "string") { // file is an object URL 47 get_URL().revokeObjectURL(file); 48 } else { // file is a File 49 file.remove(); 50 } 51 }; 52 setTimeout(revoker, arbitrary_revoke_timeout); 53 } 54 , dispatch = function(filesaver, event_types, event) { 55 event_types = [].concat(event_types); 56 var i = event_types.length; 57 while (i--) { 58 var listener = filesaver["on" + event_types[i]]; 59 if (typeof listener === "function") { 60 try { 61 listener.call(filesaver, event || filesaver); 62 } catch (ex) { 63 throw_outside(ex); 64 } 65 } 66 } 67 } 68 , auto_bom = function(blob) { 69 // prepend BOM for UTF-8 XML and text/* types (including HTML) 70 // note: your browser will automatically convert UTF-16 U+FEFF to EF BB BF 71 if (/^s*(?:text/S*|application/xml|S*/S*+xml)s*;.*charsets*=s*utf-8/i.test(blob.type)) { 72 return new Blob([String.fromCharCode(0xFEFF), blob], {type: blob.type}); 73 } 74 return blob; 75 } 76 , FileSaver = function(blob, name, no_auto_bom) { 77 if (!no_auto_bom) { 78 blob = auto_bom(blob); 79 } 80 // First try a.download, then web filesystem, then object URLs 81 var 82 filesaver = this 83 , type = blob.type 84 , force = type === force_saveable_type 85 , object_url 86 , dispatch_all = function() { 87 dispatch(filesaver, "writestart progress write writeend".split(" ")); 88 } 89 // on any filesys errors revert to saving with object URLs 90 , fs_error = function() { 91 if ((is_chrome_ios || (force && is_safari)) && view.FileReader) { 92 // Safari doesn't allow downloading of blob urls 93 var reader = new FileReader(); 94 reader.onloadend = function() { 95 var url = is_chrome_ios ? reader.result : reader.result.replace(/^data:[^;]*;/, 'data:attachment/file;'); 96 var popup = view.open(url, '_blank'); 97 if(!popup) view.location.href = url; 98 url=undefined; // release reference before dispatching 99 filesaver.readyState = filesaver.DONE; 100 dispatch_all(); 101 }; 102 reader.readAsDataURL(blob); 103 filesaver.readyState = filesaver.INIT; 104 return; 105 } 106 // don't create more object URLs than needed 107 if (!object_url) { 108 object_url = get_URL().createObjectURL(blob); 109 } 110 if (force) { 111 view.location.href = object_url; 112 } else { 113 var opened = view.open(object_url, "_blank"); 114 if (!opened) { 115 // Apple does not allow window.open, see 116 view.location.href = object_url; 117 } 118 } 119 filesaver.readyState = filesaver.DONE; 120 dispatch_all(); 121 revoke(object_url); 122 } 123 ; 124 filesaver.readyState = filesaver.INIT; 125 126 if (can_use_save_link) { 127 object_url = get_URL().createObjectURL(blob); 128 setTimeout(function() { 129 save_link.href = object_url; 130 save_link.download = name; 131 click(save_link); 132 dispatch_all(); 133 revoke(object_url); 134 filesaver.readyState = filesaver.DONE; 135 }); 136 return; 137 } 138 139 fs_error(); 140 } 141 , FS_proto = FileSaver.prototype 142 , saveAs = function(blob, name, no_auto_bom) { 143 return new FileSaver(blob, name || blob.name || "download", no_auto_bom); 144 } 145 ; 146 // IE 10+ (native saveAs) 147 if (typeof navigator !== "undefined" && navigator.msSaveOrOpenBlob) { 148 return function(blob, name, no_auto_bom) { 149 name = name || blob.name || "download"; 150 151 if (!no_auto_bom) { 152 blob = auto_bom(blob); 153 } 154 return navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, name); 155 }; 156 } 157 158 FS_proto.abort = function(){}; 159 FS_proto.readyState = FS_proto.INIT = 0; 160 FS_proto.WRITING = 1; 161 FS_proto.DONE = 2; 162 163 FS_proto.error = 164 FS_proto.onwritestart = 165 FS_proto.onprogress = 166 FS_proto.onwrite = 167 FS_proto.onabort = 168 FS_proto.onerror = 169 FS_proto.onwriteend = 170 null; 171 172 return saveAs; 173 }( 174 typeof self !== "undefined" && self 175 || typeof window !== "undefined" && window 176 || this.content 177 )); 178 // `self` is undefined in Firefox for Android content script context 179 // while `this` is nsIContentFrameMessageManager 180 // with an attribute `content` that corresponds to the window 181 182 if (typeof module !== "undefined" && module.exports) { 183 module.exports.saveAs = saveAs; 184 } else if ((typeof define !== "undefined" && define !== null) && (define.amd !== null)) { 185 define([], function() { 186 return saveAs; 187 }); 188 } View Code

jquery.wordexport.js

sbf282.com 8 1 if (typeof jQuery !== "undefined" && typeof saveAs !== "undefined") { 2 (function($) { 3 $.fn.wordExport = function(fileName) { 4 fileName = typeof fileName !== 'undefined' ? fileName : "jQuery-Word-Export"; 5 var static = { 6 mhtml: { 7 top: "Mime-Version: 1.0nContent-Base: " + location.href + "nContent-Type: Multipart/related; boundary="NEXT.ITEM-BOUNDARY";type="text/html"nn--NEXT.ITEM-BOUNDARYnContent-Type: text/html; charset="utf-8"nContent-Location: " + location.href + "nn<!DOCTYPE html>n<html>n_html_</html>", 8 head: "<head>n<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">n<style>n_styles_n</style>n</head>n", 9 body: "<body>_body_</body>" 10 } 11 }; 12 var options = { 13 maxWidth: 624 14 }; 15 // Clone selected element before manipulating it 16 var markup = $(this).clone(); 17 18 // Remove hidden elements from the output 19 markup.each(function() { 20 var self = $(this); 21 if (self.is(':hidden')) 22 self.remove(); 23 }); 24 25 // Embed all images using Data URLs 26 var images = Array(); 27 var img = markup.find('img'); 28 for (var i = 0; i < img.length; i++) { 29 // Calculate dimensions of output image 30 var w = Math.min(img[i].width, options.maxWidth); 31 var h = img[i].height * (w / img[i].width); 32 // Create canvas for converting image to data URL 33 var canvas = document.createElement("CANVAS"); 34 canvas.width = w; 35 canvas.height = h; 36 // Draw image to canvas 37 var context = canvas.getContext('2d'); 38 context.drawImage(img[i], 0, 0, w, h); 39 // Get data URL encoding of image 40 var uri = canvas.toDataURL("image/png/jpg"); 41 $(img[i]).attr("src", img[i].src); 42 img[i].width = w; 43 img[i].height = h; 44 // Save encoded image to array 45 images[i] = { 46 type: uri.substring(uri.indexOf(":") + 1, uri.indexOf(";")), 47 encoding: uri.substring(uri.indexOf(";") + 1, uri.indexOf(",")), 48 location: $(img[i]).attr("src"), 49 data: uri.substring(uri.indexOf(",") + 1) 50 }; 51 } 52 53 // Prepare bottom of mhtml file with image data 54 var mhtmlBottom = "n"; 55 for (var i = 0; i < images.length; i++) { 56 mhtmlBottom += "--NEXT.ITEM-BOUNDARYn"; 57 mhtmlBottom += "Content-Location: " + images[i].location + "n"; 58 mhtmlBottom += "Content-Type: " + images[i].type + "n"; 59 mhtmlBottom += "Content-Transfer-Encoding: " + images[i].encoding + "nn"; 60 mhtmlBottom += images[i].data + "nn"; 61 } 62 mhtmlBottom += "--NEXT.ITEM-BOUNDARY--"; 63 64 //TODO: load css from included stylesheet 65 66 //var styles=' /* Font Definitions */@font-face{font-family:宋体;panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;mso-font-alt:SimSun;mso-font-charset:134;mso-generic-font-family:auto;mso-font-pitch:variable;mso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;} @font-face{font-family:"Cambria Math";panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;mso-font-charset:1;mso-generic-font-family:roman;mso-font-format:other;mso-font-pitch:variable;mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;} @font-face{font-family:"@宋体";panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;mso-font-charset:134;mso-generic-font-family:auto;mso-font-pitch:variable;mso-font-signature:3 680460288 22 0 262145 0;}/* Style Definitions */p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal{mso-style-unhide:no;mso-style-qformat:yes;mso-style-parent:"";margin:0cm;margin-bottom:.0001pt;mso-pagination:widow-orphan;font-size:14.0pt;font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;}p.MsoHeader, li.MsoHeader, div.MsoHeader{mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-link:"页眉 Char";margin:0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align:center;mso-pagination:widow-orphan;layout-grid-mode:char;font-size:9.0pt;font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;}p.MsoFooter, li.MsoFooter, div.MsoFooter{mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-link:"页脚 Char";margin:0cm;margin-bottom:.0001pt;mso-pagination:widow-orphan;layout-grid-mode:char;font-size:9.0pt;font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;}p.MsoAcetate, li.MsoAcetate, div.MsoAcetate{mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-link:"批注框文本 Char";margin:0cm;margin-bottom:.0001pt;mso-pagination:widow-orphan;font-size:9.0pt;font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;}span.Char{mso-style-name:"页眉 Char";mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-unhide:no;mso-style-locked:yes;mso-style-link:页眉;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:宋体;mso-fareast-font-family:宋体;mso-hansi-font-family:宋体;}span.Char0{mso-style-name:"页脚 Char";mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-unhide:no;mso-style-locked:yes;mso-style-link:页脚;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:宋体;mso-fareast-font-family:宋体;mso-hansi-font-family:宋体;}span.Char1{mso-style-name:"批注框文本 Char";mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-unhide:no;mso-style-locked:yes;mso-style-link:批注框文本;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:宋体;mso-fareast-font-family:宋体;mso-hansi-font-family:宋体;}p.msochpdefault, li.msochpdefault, div.msochpdefault{mso-style-name:msochpdefault;mso-style-unhide:no;mso-margin-top-alt:auto;margin-right:0cm;mso-margin-bottom-alt:auto;margin-left:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.0pt;font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;}span.msonormal0{mso-style-name:msonormal;mso-style-unhide:no;}.MsoChpDefault{mso-style-type:export-only;mso-default-props:yes;font-size:10.0pt;mso-ansi-font-size:10.0pt;mso-bidi-font-size:10.0pt;mso-ascii-font-family:"Times New Roman";mso-hansi-font-family:"Times New Roman";mso-font-kerning:0pt;}/* Page Definitions */ @page WordSection1{size:595.3pt 841.9pt;margin:72.0pt 90.0pt 72.0pt 90.0pt;mso-header-margin:42.55pt;mso-footer-margin:49.6pt;mso-paper-source:0;}div.WordSection1{page:WordSection1;}'; 67 68 var styles=""; 69 70 // Aggregate parts of the file together 71 var fileContent = static.mhtml.top.replace("_html_", static.mhtml.head.replace("_styles_", styles) + static.mhtml.body.replace("_body_", markup.html())) + mhtmlBottom; 72 73 // Create a Blob with the file contents 74 var blob = new Blob([fileContent], { 75 type: "application/msword;charset=utf-8" 76 }); 77 saveAs(blob, fileName + ".doc"); 78 }; 79 })(jQuery); 80 } else { 81 if (typeof jQuery === "undefined") { 82 console.error("jQuery Word Export: missing dependency (jQuery)"); 83 } 84 if (typeof saveAs === "undefined") { 85 console.error("jQuery Word Export: missing dependency (FileSaver.js)"); 86 } 87 } View Code

插件调用:

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head lang="en">
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>生成word文档</title>
 6 </head>
 7 <body lang=ZH-CN style='tab-interval:21.0pt'>
 8 <div class="word">
 9     <p align="center">10 </div>
11 <input type="button" value="导出word">
12 <script src="http://www.jfrhdhzpgs.com/uploads/allimg/191104/0AP1EH-2.jpg"></script>
13 <script type="text/javascript" src="js/FileSaver.js"></script>
14 <script type="text/javascript" src="js/jquery.wordexport.js"></script>
15 <script>
16     $(function(){
17         $("input[type='button']").click(function(event) {
18             $(".word").wordExport('生成word文档');
19         });
20     })
21 </script>
22 </body>
23 </html>

直接调用wordExport()接口就可以导出word文档,传的参数为导出的word文件名。

补充:

通过我们常规写的外联样式设置样式是无效的,通过个人的实践发现需要写内联样式才能生效,而单位也需要按照word的配置

单位pt设置。

而jquery.wordexport.js插件是要配置了个style样式让我们补充样式设置的:

sbf282.com 9

但是个人实践了下,设置的样式却无法生效,只能通过内联设置才生效。

截图:

sbf282.com 10sbf282.com 11

for (int j =0; j < width; j++) {

运行结果

JavaScript

Flash 逐渐淘汰,但取而代之的 HTML5,却没有提供压缩 API。只能自己用 JS 实现。

这虽然可行,但运行速度就慢多了,而且相应的 JS 也很大。

如果代码有 50kb,而数据压缩后只小 10kb,那就不值了。除非量大,才有意义。

解决办法

思路:由于安全因素,其实第一步的时候,图片已经显示不出来了。那么我们现在考虑的方法是在第一步之后遍历 svg 的结构,将所有的 image 元素的 url、位置和尺寸保存下来。在第三步之后,按顺序贴到 canvas 上。这样,最后导出的 png 图片就会有 svg 里面的 image。关键代码

JavaScript

// 此处略去生成 svg url 的过程 var svgUrl = DomURL.createObjectURL(blob); var svgWidth = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('width'); var svgHeight = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('height'); var embededImages = document.querySelectorAll('#kity_svg image'); // 由 nodeList 转为 array embededImages = Array.prototype.slice.call(embededImages); // 加载底层的图 loadImage(svgUrl).then(function(img) { var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.width = svgWidth; canvas.height = svgHeight; ctx.drawImage(img, 0, 0); // 遍历 svg 里面所有的 image 元素 embededImages.reduce(function(sequence, svgImg){ return sequence.then(function() { var url = svgImg.getAttribute('xlink:href') + 'abc', dX = svgImg.getAttribute('x'), dY = svgImg.getAttribute('y'), dWidth = svgImg.getAttribute('width'), dHeight = svgImg.getAttribute('height'); return loadImage(url).then(function( sImg) { ctx.drawImage(sImg, 0, 0, sImg.width, sImg.height, dX, dY, dWidth, dHeight); }, function(err) { console.log(err); }); }, function(err) { console.log(err); }); }, Promise.resolve()).then(function() { // 准备在前端下载 var a = document.createElement("a"); a.download = 'download.png'; a.href = canvas.toDataURL("image/png"); var clickEvent = new MouseEvent("click", { "view": window, "bubbles": true, "cancelable": false }); a.dispatchEvent(clickEvent); }); }, function(err) { console.log(err); }) // 省略了 loadImage 函数 // 代码和第一个例子相同

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// 此处略去生成 svg url 的过程
var svgUrl = DomURL.createObjectURL(blob);
var svgWidth = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('width');
var svgHeight = document.querySelector('#kity_svg').getAttribute('height');
 
var embededImages = document.querySelectorAll('#kity_svg image');
// 由 nodeList 转为 array
embededImages = Array.prototype.slice.call(embededImages);
// 加载底层的图
loadImage(svgUrl).then(function(img) {
 
var canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext("2d");
 
canvas.width = svgWidth;
canvas.height = svgHeight;
 
ctx.drawImage(img, 0, 0);
    // 遍历 svg 里面所有的 image 元素
    embededImages.reduce(function(sequence, svgImg){
 
        return sequence.then(function() {
            var url = svgImg.getAttribute('xlink:href') + 'abc',
                dX = svgImg.getAttribute('x'),
                dY = svgImg.getAttribute('y'),
                dWidth = svgImg.getAttribute('width'),
                dHeight = svgImg.getAttribute('height');
 
            return loadImage(url).then(function( sImg) {
                ctx.drawImage(sImg, 0, 0, sImg.width, sImg.height, dX, dY, dWidth, dHeight);
            }, function(err) {
                console.log(err);
            });
        }, function(err) {
            console.log(err);
        });
    }, Promise.resolve()).then(function() {
        // 准备在前端下载
        var a = document.createElement("a");
        a.download = 'download.png';
        a.href = canvas.toDataURL("image/png");
 
        var clickEvent = new MouseEvent("click", {
            "view": window,
            "bubbles": true,
            "cancelable": false
        });
 
        a.dispatchEvent(clickEvent);
 
        });
 
      }, function(err) {
        console.log(err);
   })
 
   // 省略了 loadImage 函数
   // 代码和第一个例子相同

说明

  1. 例子中 svg 里面的图像是根节点下面的,因此用于表示位置的 x, y 直接取来即可使用,在实际中,这些位置可能需要跟其他属性做一些运算之后得出。如果是基于 svg 库构建的,那么可以直接使用库里面用于定位的函数,比直接从底层运算更加方便和准确。
  2. 我们这里讨论的是本域的图片的导出问题,跨域的图片由于「污染了」画布,在执行 toDataUrl 函数的时候会报错。

前言:

项目开发中遇到了需要将HTML页面的内容导出为一个word文档,所以有了这边随笔。

当然,项目开发又时间有点紧迫,第一时间想到的是用插件,所以百度了下。下面就介绍两个导出word文档的方法。

for (row =0; row < height; row++) {

*{margin:0px;padding:0px;}

body{overflow:hidden;}

数据转换

数据转像素,并不麻烦。1 个像素可以容纳 4 个字节:

R = bytes[0] G = bytes[1] B = bytes[2] A = bytes[3]

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R = bytes[0]
G = bytes[1]
B = bytes[2]
A = bytes[3]

事实上有现成的方法,可批量将数据填充成像素:

img = new ImageData(bytes, w, h); context.putImageData(img, w, h)

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img = new ImageData(bytes, w, h);
context.putImageData(img, w, h)

但是,图片的宽高如何设定?

前言

svg 是一种矢量图形,在 web 上应用很广泛,但是很多时候由于应用的场景,常常需要将 svg 转为 png 格式,下载到本地等。随着浏览器对 HTML 5 的支持度越来越高,我们可以把 svg 转为 png 的工作交给浏览器来完成。

                pixColor = pixels[width * i + k];

sbf282.com 12

数据编码

最后,就是将图像进行导出。

如果 canvas 能直接导出成 blob,那是最好的。因为 blob 可通过 AJAX 上传。

canvas.toBlob(function(blob) { // ... }, 'image/png')

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canvas.toBlob(function(blob) {
    // ...
}, 'image/png')

不过,大多浏览器都不支持。只能导出 data uri 格式:

uri = canvas.toDataURL('image/png') // data:image/png;base64,xxxx

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uri = canvas.toDataURL('image/png')  // data:image/png;base64,xxxx

但 base64 会增加长度。所以,还得解回二进制:

base64 = uri.substr(uri.indexOf(',') + 1) binary = atob(base64)

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base64 = uri.substr(uri.indexOf(',') + 1)
binary = atob(base64)

这时的 binary,就是最终数据了吗?

如果将 binary 通过 AJAX 提交的话,会发现实际传输字节,比 binary.length 大。

原来 atob 返回的数据,仍是字符串型的。传输时,就涉及字集编码了。

因此还需再转换一次,变成真正的二进制数据:

var len = binary.length var buf = new Uint8Array(len) for (var i = 0; i len; i++) { buf[i] = binary.charCodeAt(i) }

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var len = binary.length
var buf = new Uint8Array(len)
 
for (var i = 0; i  len; i++) {
    buf[i] = binary.charCodeAt(i)
}

这时的 buf,才能被 AJAX 原封不动的传输。

问题 1 :浏览器对 canvas 限制

Canvas 的 W3C 的标准上没有提及 canvas 的最大高/宽度和面积,但是每个厂商的浏览器出于浏览器性能的考虑,在不同的平台上设置了最大的高/宽度或者是渲染面积,超过了这个阈值渲染的结果会是空白。测试了几种浏览器的 canvas 性能如下:

  • chrome (版本 46.0.2490.80 (64-bit))
    • 最大面积:268, 435, 456 px^2 = 16, 384 px * 16, 384 px
    • 最大宽/高:32, 767 px
  • firefox (版本 42.0)
    • 最大面积:32, 767 px * 16, 384 px
    • 最大宽/高:32, 767px
  • safari (版本 9.0.1 (11601.2.7.2))
    • 最大面积: 268, 435, 456 px^2 = 16, 384 px * 16, 384 px
  • ie 10(版本 10.0.9200.17414)
    • 最大宽/高: 8, 192px * 8, 192px

在一般的 web 应用中,可能很少会超过这些限制。但是,如果超过了这些限制,则 会导致导出为空白或者由于内存泄露造成浏览器崩溃。

而且从另一方面来说, 导出 png 也是一项很消耗内存的操作,粗略估算一下,导出 16, 384 px * 16, 384 px 的 svg 会消耗 16384 * 16384 * 4 / 1024 / 1024 = 1024 M 的内存。所以,在接近这些极限值的时候,浏览器也会 反应变慢,能否导出成功也跟系统的可用内存大小等等都有关系。

对于这个问题,有如下两种解决方法:

  1. 将数据发送给后端,在后端完成 转换;
  2. 前端将 svg 切分成多个图片导出;

第一种方法可以使用 PhantomJS、inkscape、ImageMagick 等工具,相对来说比较简单,这里我们主要探讨第二种解决方法。

int r = (pix[index] >>16) &0xff;

设置全局 CSS 样式,很简单,代码如下:

前言

HTTP 支持 GZip 压缩,可节省不少传输资源。但遗憾的是,只有下载才有,上传并不支持。

如果上传也能压缩,那就完美了。特别适合大量文本提交的场合,比如博客园,就是很好的例子。

虽然标准不支持「上传压缩」,但仍可以自己来实现。

前端实现 SVG 转 PNG

2015/11/16 · JavaScript · PNG, SVG

原文出处: 百度FEX - zhangbobell   

    public Bitmap oldRemeberImage(Bitmap mBitmapSrc) {

<canvas id="canvas"> 

IE这种上古神器居然还有人在用?

</canvas>

实际用途

不过这种方式,实际还是有用到过。用在一个较大日志上传的场合(并且不能用 Flash)。

因为后端并不分析,仅仅储存而已。所以,可以将日志对应的 PNG 下回本地,在管理员自己电脑上解析。

解压更容易,就是将像素还原回数据,这里有个简陋的 Demo。

这样,既减少了宽带,也节省存储空间。

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sbf282.com 13

问题 2 :导出包含图片的 svg

在导出的时候,还会碰到另一个问题:如果 svg 里面包含图片,你会发现通过以上方法导出的 png 里面,原来的图片是不显示的。一般认为是 svg 里面包含的图片跨域了,但是如果你把这个图片换成本域的图片,还是会出现这种情况。sbf282.com 14

图片中上部分是导出前的 svg,下图是导出后的 png。svg 中的图片是本域的,在导出后不显示。

}

运行结果

尺寸设定

最简单的,就是用 1px 的高度。比如有 1000 个像素,则填在 1000 x 1 的图片里。

但如果有 10000 像素,就不可行了。因为 canvas 的尺寸,是有限制的。

不同的浏览器,最大尺寸不一样。有 4096 的,也有 32767 的。。。

以最大 4096 为例,如果每次都用这个宽度,显然不合理。

比如有 n = 4100 个像素,我们使用 4096 x 2 的尺寸:

| 1 | 2 | 3 | 4 | ... | 4095 | 4096 | | 4097 | 4098 | 4099 | 4100 | ...... 未利用 ......

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| 1    | 2    | 3    | 4    | ...  | 4095 | 4096 |
| 4097 | 4098 | 4099 | 4100 | ...... 未利用 ......

第二行只用到 4 个,剩下的 4092 个都空着了。

但 4100 = 41 * 100。如果用这个尺寸,就不会有浪费。

所以,得对 n 分解因数:

n = w * h

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n = w * h

这样就能将 n 个像素,正好填满 w x h 的图片。

但 n 是质数的话,就无解了。这时浪费就不可避免了,只是,怎样才能浪费最少?

于是就变成这样一个问题:

如何用 n + m 个点,拼成一个 w x h 的矩形(0

考虑到 MAX 不大,穷举就可以。

我们遍历 h,计算相应的 w = ceil(n / h), 然后找出最接近 n 的 w * h。

var beg = Math.ceil(n / MAX); var end = Math.ceil(Math.sqrt(n)); var minSize = 9e9; var bestH = 0, // 最终结果 bestW = 0; for (h = beg; h end; h++) { var w = Math.ceil(n / h); var size = w * h; if (size minSize) { minSize = size; bestW = w; bestH = h; } if (size == n) { break; } }

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var beg = Math.ceil(n / MAX);
var end = Math.ceil(Math.sqrt(n));
 
var minSize = 9e9;
 
var bestH = 0,          // 最终结果
    bestW = 0;
 
for (h = beg; h  end; h++) {
    var w = Math.ceil(n / h);
    var size = w * h;
 
    if (size  minSize) {
        minSize = size;
        bestW = w;
        bestH = h;
    }
    if (size == n) {
        break;
    }
}

因为 w * h 和 h * w 是一样的,所以只需遍历到 sqrt(n) 就可以。

同样,也无需从 1 开始,从 n / MAX 即可。

这样,我们就能找到最适合的图片尺寸。

当然,连续的空白像素,最终压缩后会很小。这一步其实并不特别重要。

问题来源

我们按照文章最开始提出的步骤,逐步排查,会发现在第一步的时候,svg 中的图片就不显示了。也就是,当 image 元素的 src 为一个 svg,并且 svg 里面包含图片,那么被包含的图片是不会显示的,即使这个图片是本域的。

W3C 关于这个问题并没有 做说明,最后在  找到了关于这个问题的说明。 意思是:禁止这么做是出于安全考虑,svg 里面引用的所有 外部资源 包括 image, stylesheet, script 等都会被阻止。

里面还举了一个例子:假设没有这个限制,如果一个论坛允许用户上传这样的 svg 作为头像,就有可能出现这样的场景,一位黑客上传 svg 作为头像,里面包含代码:<image xlink:href="http://evilhacker.com/myimage.png">(假设这位黑客拥有对于 evilhacker.com 的控制权),那么这位黑客就完全能做到下面的事情:

  • 只要有人查看他的资料,evilhacker.com 就会接收到一次 ping 的请求(进而可以拿到查看者的 ip);
  • 可以做到对于不同的 ip 地址的人展示不一样的头像;
  • 可以随时更换头像的外观(而不用通过论坛管理员的审核)。

看到这里,大概就明白了整个问题的来龙去脉了,当然还有一点原因可能是避免图像递归。

sp_p_idx =0;

return new Array(7 - color.length).join("0") + color;

利用 canvas 实现数据压缩

2016/03/15 · HTML5 · 1 评论 · Canvas

原文出处: EtherDream   

*

获取浏览器屏幕并设置其宽高,设置一个包含 256 个空元素的数组,.join("1")用 1 来把数组里的元素拼接为字符串,.split("")过滤掉数组里的空元素

其他

能否不用 JS,而是利用某些接口,间接实现压缩?

事实上,在 HTML5 刚出现时,就注意到了一个功能:canvas 导出图片。可以生成 jpg、png 等格式。

如果在思考的话,相信你也想到了。没错,就是 png —— 它是无损压缩的。

我们把普通数据当成像素点,画到 canvas 上,然后导出成 png,就是一个特殊的压缩包了~


下面开始探索。。。

}catch (Exception e) {

sbf282.com 15

initial_p =new int[4];

End of File

* val_p[vp_idx - i];

// 方法一

function color1(){

let color = "";

const colors = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,"a","b","c","d","e","f"];

for(let i = 0; i < 6; i++){

const n = Math.ceil(Math.random() * 15);

color += "" + colors[n];

if(i == 5){

return "#" + color;

}

}

}

// 方法二

function color2(){

let color = Math.ceil(Math.random() * 16777215).toString(16);

while(color.length < 6) {

color = "0" + color;

}

return "#" + color;

}

bmp.getPixels(pixels,0, width,0,0, width, height);

})((Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16))

pos = i * width + k;

setInterval( () => {

ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";

ctx.fillRect(0, 0, w, h);

ctx.fillStyle = "#20af0e";

//数组元素的映射

words.map( (y,n) => {

//生成A-Z a-z之间的值

text = String.fromCharCode(Math.ceil(65 + Math.random() * 57))

x = n * 10;

ctx.fillText(text, x, y);

words[n] = (y > 758 + Math.random() * 484 )? 0 : y + 10;

});

},50);

}

IE这种上古神器居然还有人在用??今天来分享一个很狂拽酷炫吊炸天的特效,其装逼效果不亚于上面那张入侵五角大楼导弹制导系统的概念图(手动滑稽),实现起来很简单,跟着动手一起来吧

sp_m_idx = width -1;

const canvas = document.getElementById("canvas"),

ctx    = canvas.getContext("2d"),

s      = window.screen,

w      = canvas.width = s.width,

h      = canvas.height = s.height;

let  words  = Array(256).join("1").split("");

                    gray[width*(i)+j+1]+=e/4;

随后绘制矩形,设置填充的颜色及文本

if (mBitmapSrcs.length <=0) {

function color3(){

                accumR /= filterArea;

return "#" + ( color => {

WEBP;

行文过程中出现错误或不妥之处在所难免,希望大家能够给予指正,以免误导更多人,最后,如果你觉得我的文章写的还不错,希望能够点一下喜欢关注,为了我能早日成为简书签约作者献上一发助攻吧,谢谢!^ ^

else if (format == Format.WEBP){

这里我们还可以将填充绘图的颜色修改成随机颜色,而颜色值是十六进制数,其范围是 000000 - FFFFFF,转换为十进制是 0 - 16777215,所以我们通过随机数生成在这个范围内的色值,当然最后还是要转成十六进制,不要忘记在色值前面加#号 ,一共有三种方法,代码如下所示:

    public Bitmap convertBlackWhite(Bitmap bmp) {

HTML 的结构我们只需要一个标签就够了,若是在低版本的浏览器中,我们还是要提醒一下浏览器需要升级了

else if (position == Position.RIGHT_UP){centerX = width * (3/4); centerY = height * (1/4);}

}

BOTTOM,

正如标题所提到的,我们使用到了canvas元素,你可以理解为是一张画布,有了画布之后,我们就要在画布上进行绘制,而canvas元素本身是不具备绘图能力的,所以我们要借助 JavaScript 来完成绘制工作

int width = bmp.getWidth();

运行结果

return mBitmapSrc;

b = sum_n_m / (1.0 + sum_d);

clr = pixSrc[pos] <<8;

n_p[3] = (Math.exp(x1 +2 * x0)

}

int newB =0;

* Get ImageProcessHelper instance by single

pixSrc[pos] = (Color.red(pixSrc[pos])

int pixB =0;

pixR = Color.red(pixColor);

return Bitmap.createBitmap(mBitmapSrc,0,0, width, height, matrix,true);

newColor =255;

return bitmap;

double x3 =1.997 / std_dev;

    * @param mBitmapSrc 图片源

        int radius = Math.min(centerX, centerY);

int i, j, t, k, row, col, terms;

}

///////////////////////////////////////////////////////////////////

                if (red == green && red == blue) {

    * @param mBitmapSrc 图片源

* Math.exp(x1 +2 * x0);

pixNew =null;

dst =new int[max_len];

}

* 黑白照片

newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));

int fw = first.getWidth();

int pixB =0;

canvas.drawBitmap(mBitmapSrc, rect, rect, paint);

newR =0;

// 创建画布

newBitmap = createBitmapForPhotoMix(newBitmap, mBitmapSrcs[i], position);

}catch (IOException e) {

sum = val_p[i1++] + val_m[j1++];

d_p[1] = -2 * Math.exp(x1) * Math.cos(x3) -2 * Math.exp(x0)

int idx =0;

    * @param BitmapSrc 图片源

int pixR =0;

}

if (mBitmapSrcs.length ==1) {

canvas.drawBitmap(first,0, sh,null);

for (int j =0; j < width; j++) {

mBitmapSrc.getPixels(pixOld,0, width,0,0, width, height);

//先求最大值

return bitmap;

* val_p[vp_idx - i];

for (int x =0; x < width; x++) {

}

* 高斯模糊

}

Paint defaultPaint =new Paint();

// 得到图像的像素RGB的值

int iPixel;

double a, b;

newB = Color.blue(pixColor) - pixB +127;

/**

        int[] laplacian =new int[]{-1, -1, -1, -1,9, -1, -1, -1, -1};

mBitmapSrc.getPixels(pixOld,0, width,0,0, width, height);

return bitmap;

src[t] = psrc[t * row_stride + col];

* B.r = C.r - B.r + 127

newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));

int w = mBitmapSrc.getWidth();

    * @return Bitmap

newBmp.setPixels(pixels,0, width,0,0, width, height);

int pixG =0;

//右下

newG = Color.green(pixColor) - pixG +127;

clr /=256 - pixNvt[pos];

int width = mBitmapSrc.getWidth();

}

}

        else if (position == Position.RIGHT_UP)

}else if (position == Position.TOP) {

}else if (position == Position.RIGHT) {

grey =0;

newG = MAX_VALUE - pixG;

        Bitmap bmpGray =null;

*

for (int j =0; j < height; j++) {

// 得到当前像素的值

filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath().toString();

int pixR =0;

*

if (TextUtils.isEmpty(filePath))

}

newG = pixG;

initial_m[0] = src[height -1];

LEFT_DOWN,

int[] pixOld =new int[width * height];

Matrix matrix =new Matrix();

Bitmap mBitmapSrc = BitmapSrc.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);

for (int i =1; i < height -1; i++) {

double x4 =1.6803 / div;

}

else {centerX = width /2; centerY = height /2;}//默认居中

int pixG =0;

int g = (pix[index] >>8) &0xff;

else if (position == Position.RIGHT_DOWN){centerX = width * (3/4); centerY = height * (3/4);}

* val_m[vm_idx + i];

newB =0;

    public enum Format {

pixB = Color.blue(pixColor);

    * @return Bitmap

        else if (position == Position.LEFT_UP)

int w = mBitmapSrc.getWidth();

        img.getPixels(pixels,0, width,0,0, width, height);

clr = Math.min(clr,255);

a = sum_n_p / (1.0 + sum_d);

String suffix ="jpg";

int width = mBitmapSrc.getWidth();

    * @param mBitmapSrc 图片源

double x7 = -0.2598 / div;

int width,int height) {

int newB =0;

/**

for (int x = filterHalfWidth; x < width - filterHalfWidth; x++) {

cv.drawBitmap(waterMarkSrc, w - ww +5,5,null);// 在src的右上角画入水印

    * @param width      int

}

pos = row * width + col;

}

int width = mBitmapSrc.getWidth();

    public Bitmap photoMix(Position position, Bitmap... mBitmapSrcs) {

public Bitmap toBlackAndWhite(Bitmap mBitmapSrc) {

}

height /2, width, height /2, matrix,false);

double[] val_p, val_m;

}

int alpha = col &0xFF000000;

int sp_p_idx, sp_m_idx, vp_idx, vm_idx;

int Radio =0;

    * @param mBitmapSrc  图片源

    * @param h          压缩后的高度 负数为反向

sum =255;

                newColor = pixR - pixG - pixB;

}

return mBitmapSrcs[0];

    * @return Bitmap

    * @return Bitmap

// 新的ARGB

newBitmap = Bitmap.createBitmap(Math.max(fw, sw), Math.max(fw, sw), Bitmap.Config.ARGB_8888);

* 图片光照效果

}

mBitmapSrc =null;

for (int j =0; j < height; j++) {

int ww = waterMarkSrc.getWidth();

.blue(curr_color)) /3;

}

mBitmapWidth = mBitmapSrc.getWidth();

e.printStackTrace();

bitmap.setPixels(pixels,0, width,0,0, width, height);

*

suffix =".png";

}

// 垂直方向

iPixel =0;

int h = mBitmapSrc.getHeight();

return bitmap;

sp_m_idx = height -1;

// 创建二值化图像

/**

*/

filterData[i] = (filterData[i] - min) *255 / (max - min);

*/

// 拉普拉斯矩阵

int height = mBitmapSrc.getHeight();

}

//右边像素处理

/**

*

    * @return Bitmap

}

* 均值滤波

    public void saveBitmap2File(Bitmap mBitmapSrc, String fileName, String filePath, Format format) {

*/

newB = MAX_VALUE - pixB;

*/

return HelperTemp.helper;

if (sum >255)

return bitmap;

return bitmap;

matrix.preScale(1, -1);

    * @param widthScale  宽缩放比

    public Bitmap createBitmapWithWatermark(Bitmap mBitmapSrc, Bitmap waterMarkSrc, Position position) {

}else if (j

sum_n_p =0.0;

}

/**

    * @param height    int

i1 = j1 = k1 =0;

sp_m_idx--;

d_m =new double[5];

* Bitmap图片转换成圆角

newG = Math.min(255, Math.max(0, newG));

        int width = mBitmapSrc.getWidth();

pixG = Color.green(pixColor);

matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

int height = mBitmapSrc.getHeight();

for (i =0; i <=4; i++) {

for (int k =0; k < width; k++) {

mBitmapSrc.getPixels(pixels,0, width,0,0, width, height);

mBitmapSrc.getHeight(),0, bitmap.getHeight()

cv.drawBitmap(waterMarkSrc, w - ww +5, h - wh +5,null);// 在src的右下角画入水印

accumB /= filterArea;

int max = -10000;

    public Bitmap negativeFilm(Bitmap mBitmapSrc) {

    * @return Bitmap

+ data[(i +1) * width + j] + data[(i +1) * width + j -1] + data[(i +1) * width + j +1]) /9;

for (k =0; k < max_len; k++) {

newR = pixR + result;

newBitmap = Bitmap.createBitmap(fw + sw, fh > sh ? fh : sh, Bitmap.Config.ARGB_8888);

                    gray[width*i+j+1]+=3*e/8;

int h = mBitmapSrc.getHeight();

int newB =0;

}

*/

+ Math.exp(2 * x1) + Math.exp(2 * x0);

                int red = (col &0x00FF0000) >>16;

int width = mBitmapSrc.getWidth();

    * @param mBitmapSrc  图片源

if (sum >255)

}

/**

}

e.printStackTrace();

File file =new File(filePath + File.separator, fileName + suffix);

}else {

int pixColor =0;

for (int k =1; k < width -1; k++) {

        mBitmapSrc.getPixels(pixSrc,0, width,0,0, width, height);

for (int dx = -filterHalfWidth; dx <= filterHalfWidth; dx++) {

val_p[vp_idx] += n_p[i] * src[sp_p_idx - i] - d_p[i]

for (col =0; col < width; col++) {

*

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