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这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向,

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这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向,

JS核心系列:浅谈 call apply 与 bind

2016/03/01 · JavaScript · apply, bind, call

原文出处: 一像素   

在JavaScript中,call、apply和bind 是Function对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向,从而可以达到接花移木的效果。本文将对这三个方法进行详细的讲解,并列出几个经典应用场景。

 

call(thisArgs [,args…])


该方法可以传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的this对象,而参数列表会被传入调用函数中。thisArgs的取值有以下4种情况:

(1) 不传,或者传null,undefined, 函数中的this指向window对象

(2) 传递另一个函数的函数名,函数中的this指向这个函数的引用

(3) 传递字符串、数值或布尔类型等基础类型,函数中的this指向其对应的包装对象,如 String、Number、Boolean

(4) 传递一个对象,函数中的this指向这个对象

JavaScript

function a(){ console.log(this); //输出函数a中的this对象 } function b(){} //定义函数b var obj = {name:'onepixel'}; //定义对象obj a.call(); //window a.call(null); //window a.call(undefined);//window a.call(1); //Number a.call(''); //String a.call(true); //Boolean a.call(b);// function b(){} a.call(obj); //Object

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function a(){
    console.log(this); //输出函数a中的this对象
}
function b(){} //定义函数b
 
var obj = {name:'onepixel'}; //定义对象obj
 
a.call(); //window
a.call(null); //window
a.call(undefined);//window
a.call(1); //Number
a.call(''); //String
a.call(true); //Boolean
a.call(b);// function b(){}
a.call(obj); //Object

这是call的核心功能,它允许你在一个对象上调用该对象没有定义的方法,并且这个方法可以访问该对象中的属性,至于这样做有什么好处,我待会再讲,我们先看一个简单的例子:

JavaScript

var a = { name:'onepixel', //定义a的属性 say:function(){ //定义a的方法 console.log("Hi,I'm function a!"); } }; function b(name){ console.log("Post params: "+ name); console.log("I'm "+ this.name); this.say(); } b.call(a,'test'); >> Post params: test I'm onepixel I'm function a!

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var a = {
 
    name:'onepixel', //定义a的属性
 
    say:function(){ //定义a的方法
        console.log("Hi,I'm function a!");
    }
};
 
function b(name){
    console.log("Post params: "+ name);
    console.log("I'm "+ this.name);
    this.say();
}
 
b.call(a,'test');
>>
Post params: test
I'm onepixel
I'm function a!

当执行b.call时,字符串test作为参数传递给了函数b,由于call的作用,函数b中的this指向了对象a, 因此相当于调用了对象a上的函数b,而实际上a中没有定义b 。

 

apply(thisArgs[,args[]])


apply和call的唯一区别是第二个参数的传递方式不同,apply的第二个参数必须是一个数组,而call允许传递一个参数列表。值得你注意的是,虽然apply接收的是一个参数数组,但在传递给调用函数时,却是以参数列表的形式传递,我们看个简单的例子:

JavaScript

function b(x,y,z){ console.log(x,y,z); } b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3

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function b(x,y,z){
    console.log(x,y,z);
}
 
b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3

apply的这个特性很重要,我们会在下面的应用场景中提到这个特性。

 

bind(thisArgs [,args…])


bind是ES5新增的一个方法,它的传参和call类似,但又和call/apply有着显著的不同,即调用call或apply都会自动执行对应的函数,而bind不会执行对应的函数,只是返回了对函数的引用。粗略一看,bind似乎比call/apply要落后一些,那ES5为什么还要引入bind呢?

其实,ES5引入bind的真正目的是为了弥补call/apply的不足,由于call/apply会对目标函数自动执行,从而导致它无法在事件绑定函数中使用,因为事件绑定函数不需要我们手动执行,它是在事件被触发时由JS内部自动执行的。而bind在实现改变函数this的同时又不会自动执行目标函数,因此可以完美的解决上述问题,看一个例子就能明白:

JavaScript

var obj = {name:'onepixel'}; /** * 给document添加click事件监听,并绑定onClick函数 * 通过bind方法设置onClick的this为obj,并传递参数p1,p2 */ document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false); //当点击网页时触发并执行 function onClick(a,b){ console.log( this.name, //onepixel a, //p1 b //p2 ) }

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var obj = {name:'onepixel'};
 
/**
* 给document添加click事件监听,并绑定onClick函数
* 通过bind方法设置onClick的this为obj,并传递参数p1,p2
*/
document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false);
 
//当点击网页时触发并执行
function onClick(a,b){
    console.log(
            this.name, //onepixel
            a, //p1
            b  //p2
    )
}

当点击网页时,onClick被触发执行,输出onepixel p1 p2, 说明onClick中的this被bind改变成了obj对象,为了对bind进行深入的理解,我们来看一下bind的polyfill实现:

JavaScript

if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), fToBind = this, //this在这里指向的是目标函数 fBound = function () { return fToBind.apply( //如果外部执行var obj = new fBound(),则将obj作为最终的this,放弃使用oThis this instanceof fToBind ? this //此时的this就是new出的obj : oThis || this, //如果传递的oThis无效,就将fBound的调用者作为this //将通过bind传递的参数和调用时传递的参数进行合并,并作为最终的参数传递 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; //将目标函数的原型对象拷贝到新函数中,因为目标函数有可能被当作构造函数使用 fBound.prototype = this.prototype; //返回fBond的引用,由外部按需调用 return fBound; }; }

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if (!Function.prototype.bind) {
    Function.prototype.bind = function (oThis) {
        var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
            fToBind = this, //this在这里指向的是目标函数
            fBound = function () {
                return fToBind.apply(
                    //如果外部执行var obj = new fBound(),则将obj作为最终的this,放弃使用oThis
                    this instanceof fToBind
                            ? this  //此时的this就是new出的obj
                            : oThis || this, //如果传递的oThis无效,就将fBound的调用者作为this
 
                    //将通过bind传递的参数和调用时传递的参数进行合并,并作为最终的参数传递
                    aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
            };
 
        //将目标函数的原型对象拷贝到新函数中,因为目标函数有可能被当作构造函数使用
        fBound.prototype = this.prototype;
 
        //返回fBond的引用,由外部按需调用
        return fBound;
    };
}

应用场景一:继承


大家知道,JavaScript中没有诸如Java、C#等高级语言中的extend 关键字,因此JS中没有继承的概念,如果一定要继承的话,call和apply可以实现这个功能:

JavaScript

function Animal(name,weight){ this.name = name; this.weight = weight; } function Cat(){ Animal.call(this,'cat','50'); //Animal.apply(this,['cat','50']); this.say = function(){ console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight); } } var cat = new Cat(); cat.say();//I am cat,my weight is 50

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function Animal(name,weight){
   this.name = name;
   this.weight = weight;
}
 
function Cat(){
    Animal.call(this,'cat','50');
  //Animal.apply(this,['cat','50']);
 
   this.say = function(){
      console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight);
   }
}
 
var cat = new Cat();
cat.say();//I am cat,my weight is 50

当通过new运算符产生了cat时,Cat中的this就指向了cat对象(关于new运算符的讲解,请参考:),而继承的关键是在于Cat中执行了Animal.call(this,’cat’,’50’) 这句话,在call中将this作为thisArgs参数传递,于是Animal方法中的this就指向了Cat中的this,而cat中的this指向的是cat对象,所以Animal中的this指向的就是cat对象,在Animal中定义了name和weight属性,就相当于在cat中定义了这些属性,因此cat对象便拥有了Animal中定义的属性,从而达到了继承的目的。

 

应用场景二:移花接木


在讲下面的内容之前,我们首先来认识一下JavaScript中的一个非标准专业术语:ArrayLike(类数组/伪数组)

ArrayLike 对象即拥有数组的一部分行为,在DOM中早已表现出来,而jQuery的崛起让ArrayLike在JavaScript中大放异彩。ArrayLike对象的精妙在于它和JS原生的Array类似,但是它是自由构建的,它来自开发者对JavaScript对象的扩展,也就是说:对于它的原型(prototype)我们可以自由定义,而不会污染到JS原生的Array。

ArrayLike对象在JS中被广泛使用,比如DOM中的NodeList, 函数中的arguments都是类数组对象,这些对象像数组一样存储着每一个元素,但它没有操作数组的方法,而我们可以通过call将数组的某些方法移接到ArrayLike对象,从而达到操作其元素的目的。比如我们可以这样遍历函数中的arguments:

JavaScript

function test(){ //检测arguments是否为Array的实例 console.log( arguments instanceof Array, //false Array.isArray(arguments) //false ); //判断arguments是否有forEach方法 console.log(arguments.forEach); //undefined // 将数组中的forEach应用到arguments上 Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){ console.log(item); // 1 2 3 4 }); } test(1,2,3,4);

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function test(){
    //检测arguments是否为Array的实例
    console.log(
            arguments instanceof Array, //false
            Array.isArray(arguments)  //false
    );
    //判断arguments是否有forEach方法
    console.log(arguments.forEach); //undefined
 
    // 将数组中的forEach应用到arguments上
    Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){
        console.log(item); // 1 2 3 4
    });
 
}
test(1,2,3,4);

除此之外,对于apply而言,我们上面提到了它独有的一个特性,即apply接收的是数组,在传递给调用函数的时候是以参数列表传递的。 这个特性让apply看起来比call 略胜一筹,比如有这样一个场景:给定一个数组[1,3,4,7],然后求数组中的最大元素,而你知道,数组中并没有获取最大值的方法,一般情况下,你需要通过编写代码来实现。而我们知道,Math对象中有一个获取最大值的方法,即Math.max(), max方法需要传递一个参数列表,然后返回这些参数中的最大值。而apply不仅可以将Math对象的max方法应用到其他对象上,还可以将一个数组转化为参数列表传递给max,看代码就能一目了然:

JavaScript

var arr = [2,3,1,5,4]; Math.max.apply(null,arr); // 5

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var arr = [2,3,1,5,4];
 
Math.max.apply(null,arr); // 5

以上便是call和apply比较经典的几个应用场景,熟练掌握这些技巧,并把这些特性应用到你的实际项目中,会使你的代码看起来更加耐人寻味!

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在JavaScript中,call、apply和bind 是Function对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向,从而可以达到`接花移木`的效果。本文将对这三个方法进行详细的讲解,并列出几个经典应用场景。 

浅谈javascript中的call、apply、bind,applybind

在JavaScript中,call、apply和bind 是Function对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向,从而可以达到`接花移木`的效果。本文将对这三个方法进行详细的讲解,并列出几个经典应用场景。 

call(thisArgs [,args...])

该方法可以传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的this对象,而参数列表会被传入调用函数中。thisArgs的取值有以下4种情况:

(1) 不传,或者传null,undefined, 函数中的this指向window对象

(2) 传递另一个函数的函数名,函数中的this指向这个函数的引用

(3) 传递字符串、数值或布尔类型等基础类型,函数中的this指向其对应的包装对象,如 String、Number、Boolean

(4) 传递一个对象,函数中的this指向这个对象

function a(){
  console.log(this); //输出函数a中的this对象
}
function b(){} //定义函数b

var obj = {name:'onepixel'}; //定义对象obj

a.call(); //window
a.call(null); //window
a.call(undefined);//window
a.call(1); //Number
a.call(''); //String
a.call(true); //Boolean
a.call(b);// function b(){}
a.call(obj); //Object

这是call的核心功能,它允许你在一个对象上调用该对象没有定义的方法,并且这个方法可以访问该对象中的属性,至于这样做有什么好处,我待会再讲,我们先看一个简单的例子:

var a = {

  name:'onepixel', //定义a的属性

  say:function(){ //定义a的方法
    console.log("Hi,I'm function a!");
  }
};

function b(name){
  console.log("Post params: "+ name);
  console.log("I'm "+ this.name);
  this.say();
}

b.call(a,'test');
>>
Post params: test
I'm onepixel
I'm function a!

当执行b.call时,字符串`test`作为参数传递给了函数b,由于call的作用,函数b中的this指向了对象a, 因此相当于调用了对象a上的函数b,而实际上a中没有定义b 。

apply(thisArgs[,args[]])

apply和call的唯一区别是第二个参数的传递方式不同,apply的第二个参数必须是一个数组,而call允许传递一个参数列表。值得你注意的是,虽然apply接收的是一个参数数组,但在传递给调用函数时,却是以参数列表的形式传递,我们看个简单的例子:

function b(x,y,z){
  console.log(x,y,z);
}

b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3

apply的这个特性很重要,我们会在下面的应用场景中提到这个特性。

bind(thisArgs [,args...])

bind是ES5新增的一个方法,它的传参和call类似,但又和call/apply有着显著的不同,即调用call或apply都会自动执行对应的函数,而bind不会执行对应的函数,只是返回了对函数的引用。粗略一看,bind似乎比call/apply要落后一些,那ES5为什么还要引入bind呢?

其实,ES5引入bind的真正目的是为了弥补call/apply的不足,由于call/apply会对目标函数自动执行,从而导致它无法在事件绑定函数中使用,因为事件绑定函数不需要我们手动执行,它是在事件被触发时由JS内部自动执行的。而bind在实现改变函数this的同时又不会自动执行目标函数,因此可以完美的解决上述问题,看一个例子就能明白:

var obj = {name:'onepixel'};

/**
 * 给document添加click事件监听,并绑定onClick函数
 * 通过bind方法设置onClick的this为obj,并传递参数p1,p2
 */
document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false);

//当点击网页时触发并执行
function onClick(a,b){
  console.log(
      this.name, //onepixel
      a, //p1
      b //p2
  )
}

当点击网页时,onClick被触发执行,输出onepixel p1 p2, 说明onClick中的this被bind改变成了obj对象,为了对bind进行深入的理解,我们来看一下bind的polyfill实现:

if (!Function.prototype.bind) {
  Function.prototype.bind = function (oThis) {
    var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
      fToBind = this, //this在这里指向的是目标函数
      fBound = function () {
        return fToBind.apply(
          //如果外部执行var obj = new fBound(),则将obj作为最终的this,放弃使用oThis
          this instanceof fToBind
              ? this //此时的this就是new出的obj
              : oThis || this, //如果传递的oThis无效,就将fBound的调用者作为this

          //将通过bind传递的参数和调用时传递的参数进行合并,并作为最终的参数传递
          aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
      };

    //将目标函数的原型对象拷贝到新函数中,因为目标函数有可能被当作构造函数使用
    fBound.prototype = this.prototype;

    //返回fBond的引用,由外部按需调用
    return fBound;
  };
}

应用场景一:**继承**

大家知道,JavaScript中没有诸如Java、C#等高级语言中的extend 关键字,因此JS中没有继承的概念,如果一定要继承的话,call和apply可以实现这个功能:

function Animal(name,weight){
  this.name = name;
  this.weight = weight;
}

function Cat(){
  Animal.call(this,'cat','50');
 //Animal.apply(this,['cat','50']);

  this.say = function(){
   console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight);
  }
}

var cat = new Cat();
cat.say();//I am cat,my weight is 50

当通过new运算符产生了cat时,Cat中的this就指向了cat对象(关于new运算符的讲解,请参考:') 这句话,在call中将this作为thisArgs参数传递,于是Animal方法中的this就指向了Cat中的this,而cat中的this指向的是cat对象,所以Animal中的this指向的就是cat对象,在Animal中定义了name和weight属性,就相当于在cat中定义了这些属性,因此cat对象便拥有了Animal中定义的属性,从而达到了继承的目的。 

应用场景二:**移花接木**

在讲下面的内容之前,我们首先来认识一下JavaScript中的一个非标准专业术语:ArrayLike(类数组/伪数组)

ArrayLike 对象即拥有数组的一部分行为,在DOM中早已表现出来,而jQuery的崛起让ArrayLike在JavaScript中大放异彩。ArrayLike对象的精妙在于它和JS原生的Array类似,但是它是自由构建的,它来自开发者对JavaScript对象的扩展,也就是说:对于它的原型(prototype)我们可以自由定义,而不会污染到JS原生的Array。

ArrayLike对象在JS中被广泛使用,比如DOM中的NodeList, 函数中的arguments都是类数组对象,这些对象像数组一样存储着每一个元素,但它没有操作数组的方法,而我们可以通过call将数组的某些方法`移接`到ArrayLike对象,从而达到操作其元素的目的。比如我们可以这样遍历函数中的arguments:

function test(){
  //检测arguments是否为Array的实例
  console.log(
      arguments instanceof Array, //false
      Array.isArray(arguments) //false
  );
  //判断arguments是否有forEach方法
  console.log(arguments.forEach); //undefined

  // 将数组中的forEach应用到arguments上
  Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){
    console.log(item); // 1 2 3 4
  });

}
test(1,2,3,4);

除此之外,对于apply而言,我们上面提到了它独有的一个特性,即apply接收的是数组,在传递给调用函数的时候是以参数列表传递的。 这个特性让apply看起来比call 略胜一筹,比如有这样一个场景:给定一个数组[1,3,4,7],然后求数组中的最大元素,而你知道,数组中并没有获取最大值的方法,一般情况下,你需要通过编写代码来实现。而我们知道,Math对象中有一个获取最大值的方法,即Math.max(), max方法需要传递一个参数列表,然后返回这些参数中的最大值。而apply不仅可以将Math对象的max方法应用到其他对象上,还可以将一个数组转化为参数列表传递给max,看代码就能一目了然:

var arr = [2,3,1,5,4];

Math.max.apply(null,arr); // 5

以上便是call和apply比较经典的几个应用场景,熟练掌握这些技巧,并把这些特性应用到你的实际项目中,会使你的代码看起来更加耐人寻味!

一直以来对和this有关的东西模糊不清,譬如call、apply等等。这次看到一个和bind有关的笔试题,故记此文以备忘。

三个函数都是Function对象自带的三个方法,主要作用是改变函数中this的指向。

call(thisArgs [,args...])

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在JavaScript中,call、apply和bind 是Function对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中...

  bind和call以及apply一样,都是可以改变上下文的this指向的。不同的是,call和apply一样,直接引用在方法上,而bind绑定this后返回一个方法,但内部核心还是apply。

call()

该方法可以传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的this对象,而参数列表会被传入调用函数中。thisArgs的取值有以下4种情况:

直接看例子:

语法 fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

(1) 不传,或者传null,undefined, 函数中的this指向window对象

复制代码 代码如下:

该方法可以传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的this对象,而参数列表会被传入调用函数中。

(2) 传递另一个函数的函数名,函数中的this指向这个函数的引用

var obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  getCount: function(c, d) {
    return this.a + this.b + c + d;
  }
};
 
window.a = window.b = 0;
console.log(obj.getCount(3, 4));  // 10
var func = obj.getCount;
console.log(func(3, 4));  // 7

通过 call 方法,你可以在一个对象上借用另一个对象上的方法,比如Object.prototype.toString.call([]),就是一个Array对象借用了Object对象上的方法。

(3) 传递字符串、数值或布尔类型等基础类型,函数中的this指向其对应的包装对象,如 String、Number、Boolean

为何会这样?因为func在上下文中的this是window!bind的存在正是为了改变this指向获取想要的值:

thisArgs的取值有以下4种情况:

(4) 传递一个对象,函数中的this指向这个对象

复制代码 代码如下:

(1) 不传,或者传null,undefined, 函数中的this指向window对象
(2) 传递另一个函数的函数名,函数中的this指向这个函数的引用
(3) 传递字符串、数值或布尔类型等基础类型,函数中的this指向其对应的包装对象,如 String、Number、Boolean
(4) 传递一个对象,函数中的this指向这个对象

function a(){
 console.log(this); //输出函数a中的this对象
}
function b(){} //定义函数b

var obj = {name:'onepixel'}; //定义对象obj

a.call(); //window
a.call(null); //window
a.call(undefined);//window
a.call(1); //Number
a.call(''); //String
a.call(true); //Boolean
a.call(b);// function b(){}
a.call(obj); //Object

var obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  getCount: function(c, d) {
    return this.a + this.b + c + d;
  }
};
 
window.a = window.b = 0;
var func = obj.getCount.bind(obj);
console.log(func(3, 4));  // 10

function a(){
console.log(this); //输出函数a中的this对象
}
function b(){} //定义函数b
var obj = {name:'onepixel'}; //定义对象obj
a.call(); //window
a.call(null); //window
a.call(undefined);//window
a.call(1); //Number
a.call(''); //String
a.call(true); //Boolean
a.call(b);// function b(){}
a.call(obj); //Object

这是call的核心功能,它允许你在一个对象上调用该对象没有定义的方法,并且这个方法可以访问该对象中的属性,至于这样做有什么好处,我待会再讲,我们先看一个简单的例子:

  bind是function的一个函数扩展方法,bind以后代码重新绑定了func内部的this指向(obj),但是不兼容ie6~8,兼容代码如下:

这是call的核心功能,它允许你在一个对象上调用该对象没有定义的方法,并且这个方法可以访问该对象中的属性。

var a = {

 name:'onepixel', //定义a的属性

 say:function(){ //定义a的方法
  console.log("Hi,I'm function a!");
 }
};

function b(name){
 console.log("Post params: "+ name);
 console.log("I'm "+ this.name);
 this.say();
}

b.call(a,'test');
>>
Post params: test
I'm onepixel
I'm function a!

复制代码 代码如下:

示例:

当执行b.call时,字符串`test`作为参数传递给了函数b,由于call的作用,函数b中的this指向了对象a, 因此相当于调用了对象a上的函数b,而实际上a中没有定义b 。

var obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  getCount: function(c, d) {
    return this.a + this.b + c + d;
  }
};
 
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context) {
  var that = this;
  return function() {
    // console.log(arguments); // console [3,4] if ie<6-8>
    return that.apply(context, arguments);
 
  }
}
window.a = window.b = 0;
var func = obj.getCount.bind(obj);
console.log(func(3, 4));  // 10

A、

apply(thisArgs[,args[]])

  其实在我看来bind的核心是返回一个未执行的方法,如果直接使用apply或者call:

var a = {
    name:'onepixel', //定义a的属性
    say:function(){ //定义a的方法
        console.log("Hi,I'm function a!");
    }
};
function b(name){
    console.log("Post params: "+ name);
    console.log("I'm "+ this.name);
    this.say();
}
b.call(a,'test');     //将b的this指向a,参数是b的

apply和call的唯一区别是第二个参数的传递方式不同,apply的第二个参数必须是一个数组,而call允许传递一个参数列表。值得你注意的是,虽然apply接收的是一个参数数组,但在传递给调用函数时,却是以参数列表的形式传递,我们看个简单的例子:

复制代码 代码如下:

输出:

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