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SVG 新司机开车指南

2017/04/10 · HTML5 · SVG

原文出处: Tw93   

SVG 线条动画入门

2016/12/29 · HTML5 · SVG, 动画

本文作者: 伯乐在线 - chokcoco 。未经作者许可,禁止转载!
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通常我们说的 Web 动画,包含了三大类。

  • CSS3 动画
  • javascript 动画(canvas)
  • html 动画(SVG)

个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画。

二、理解 SVG
SVG 的本质特征是它基于 XML。HTML5 引入了内连 SVG,所以 SVG 元素可以直接出现在 HTML 标记中。

 

一:什么是SVG?

对于SVG的定义如下:

①:SVG 指的是可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)。

②:SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形。

③:SVG 使用 XML 格式定义图形。

④:SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失。

⑤:SVG 是万维网联盟的标准。


SVGOMG

SVGOMG是SVGO的可视化界面工具,操作起来很方便,同时还提供了一些其他有用的功能,展示地址:SVGOMG – SVGO’s Missing GUI

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SVG 线条动画实现圆形进度条

See the Pen svg线条动画实现圆形进度条 by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.

三、使用 SVG 创建 2D 图形
(1)在页面中添加 SVG
添加内联 SVG 到 HTML 页面中如同添加其他元素一样简单。svg 标签的开始标记和结束标记之间,可以添加一些形状和其他视觉对象。还可以在 HTML 中以静态图像的方式引用 SVG 文件,例如:
<code>
<img src="example.svg">
</code>
不过这种方式的缺点是:SVG 文档不能像内联 SVG 内容那样集成到 DOM 中,即无法编写与 SVG 元素进行交互的脚本。
(2)简单的形状
SVG 语言包含了基本的形状元素,如矩形、圆形和椭圆。形状元素的尺寸和位置被定义成了属性。如:矩形的属性有 width 和 height。圆形有一个表示半径的 r 属性。和 css 一样,距离单位包括 px,em 等。
示例:
<code><svg width="200" height="200">
<rect x="10" y="10" width="100" height="80" stroke="red" fill="#ccc" />
<circle cx="120" cy="80" r="40" stroke="#00f" fill="none" stroke-width="8" />
</svg>
</code>
SVG 绘制形状对象时是按对象在文档中出现的顺序进行的。
SVG 实用的坐标系统与 Canvas API 相同,svg 元素的左上角位置的坐标是(0,0)。
(3)变换 SVG 元素
SVG 中有些组织元素,可用于将多个元素结合起来,使它们作为一个整体进行变换或链接。<g> 元素代表“组”(group)。组可以用来结合多个相关的元素。组内成员可由通用 ID 来引用。此外,组也可以作为一个一个整体进行变换。示例:
<code><svg width="200" height="200">
<g transform="translate(-10, 350)"
stroke-width="20"
stroke-linejoin="round">
<path d="M0,0 Q170,-50 260, -190 Q310, -250 410,-250"
fill="none" />
</g>
</svg>
</code>
(4)复用内容
SVG 中的 <defs> 元素用于定义留待将来使用的内容(折合 react/vue 中的组件功能类似)。SVG 中的 <use> 元素用于链接到 <defs> 元素定义的内容。借助这两个元素。可以多次复用同一内容,消除冗余。
示例:
<code><svg width="200" height="200">
<defs>
<g id="shapeGroup">
<rect x="10" y="10" width="100" height="80" stroke="red" fill="#ccc" />
<circle cx="120" cy="80" r="40" stroke="#00f" fill="none" stroke-width="8" />
</g>
</defs>
<use xlink:href="#shapeGroup" transform="translate(20,0) scale(0.5)" />
<use xlink:href="#shapeGroup" transform="translate(50,0) scale(0.7)" />
<use xlink:href="#shapeGroup" transform="translate(80,0) scale(0.25)" />
</svg>
</code>
(5)图案和渐变
图案类似于 Canvas 中的背景图做法。渐变也分为线性渐变和放射性渐变,和 Canvas 类似。
示例:
<code><svg width="200" height="200">
<defs>
<pattern id="GravelPattern" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="100" height="67" viewBox="0 0 100 67">
<image x="0" y="0" width="100" height="67" xlink:href:"gravel.jpg"></image>
</pattern>
<linearGradient id="Gradient">
<stop offset="0%" stop-color="#000"></stop>
<stop offset="100%" stop-color="#f00"></stop>
</linearGradient>
</defs>
<rect x="10" y="10" width="100" height="80" stroke="red" fill="url(#Gradient)" />
<circle cx="120" cy="80" r="40" stroke="#00f" fill="url(#GravelPattern)" stroke-width="8" />
</svg>
</code>
(6)SVG 路径
SVG 不仅包含简单的形状,还包含自由形态的路径。path 元素有一个 d 属性。d 代表数据(data)。在 d 属性的值中,你能够指定一系列的路径绘制命令。每条命令都可能带有坐标参数。一些命令的含义为:M 代表移至(moveto),L 代表划线至(lineto),Q 代表二次曲线, Z 代表闭合曲线。
(7)SVG 文本
示例:
<code><svg width="200" height="200">
<text x="10" y="80" font-family="Droid Sans" stroke="#00f" fill="#00f" font-size="18px">
hello SVG
</text>
</svg>
</code>

一个简单的例子

我决定做一张像素化的自画像。这个例子很简单,因为它的像素很少并且总共只有四种颜色。

See the Pen CSS Pixels - Self Portrait by Geoff Graham (@geoffgraham) on CodePen.

 

七:对SVG的图形的认知?(SVG Shapes)

SVG有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:

-------矩形 <rect>

-------圆形 <circle>

-------椭圆 <ellipse>

-------线     <line>

-------折线  <polyline>

-------多边形 <polygon>

-------路径   <path>

六、使用方式

我们可以使用如下4种常用的方式来加载我们的SVG,此处可以将svg转换成base64的方式。

打赏支持我写出更多好文章,谢谢!

任选一种支付方式

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一、栅格图形和矢量图形
栅格图形:也称位图,图像由一组二维像素网格表示。
Canvas 2d API 就是一款栅格图形 API。通过 Canvas API 绘制图形,其实是更新 Canvas 的像素。PNG 和 JPEG 是两种栅格图形的格式。即 PNG 和 JPEG 图像中的数据也同样代表着像素。
矢量图形:图像由数学描述的几何形状表示。矢量图像包括使用高级几何形状(比如线和形状)绘制图像所需的全部信息。
SVG 是矢量图形的一种,同 HTML 一样,SVG 是一种文件格式,有自己的 API。SVG 同 DOM API 结合形成了一种矢量图形 API。尽管可以将 PNG 等栅格图形嵌入到 SVG 中,但从根本上讲,SVG 是一种矢量格式。

4.svg

虽然 <svg> 有 <rect> ,但是你可以投机取巧使用包含更多像素的 <polygon> 。

See the Pen Pixel me by Aloïs De Schepper (@Alo62) on CodePen.

 

SVG 圆形 ---- <circle>

实例2----------<circle>标签可用来创建一个圆   如下代码显示:

<svg  width="600"  height="600">

        <circle  cx="X轴起始坐标"  cy="Y轴起始坐标"  r="圆的半径"  stroke="描边的颜色"  stroke-width="描边的宽度"  fill="填充的颜色"  />

</svg>

定义

SVG(Scalable Vector Graphics)是可缩放矢量图形的缩写,基于可扩展标记语言XML来描述二维矢量图形的一种图形格式,由W3C制定,是一个开放标准。

SVG 基本形状

polyline:是SVG的一个基本形状,用来创建一系列直线连接多个点。

其实,polyline 是一个比较不常用的形状,比较常用的是pathrectcircle 等。这里我使用polyline 的原因是需要使用 stroke-linejoin 和 stroke-linecap 属性,在线段连接处创建圆滑过渡角。

SVG 中定义了一些基本形状,在继续下文之前,建议点进去先了解一些基本图形的标签及写法:

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四、组合场景
完整示例:
<code><svg width="400" height="600">
<defs>
<pattern id="GravelPattern" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="100" height="67" viewBox="0 0 100 67">
<image x="0" y="0" width="100" height="67" xlink:href="gravel.jpg"></image>
</pattern>
<linearGradient id="TrunkGradient">
<stop offset="0%" stop-color="#663300"></stop>
<stop offset="40%" stop-color="#996600"></stop>
<stop offset="100%" stop-color="#552200"></stop>
</linearGradient>
<rect x="-5" y="-50" width="10" height="50" id="Trunk"></rect>
<path d="M-25, -50
L-10, -80
L-20, -80
L-5, -110
L-15, -110
L0, -140
L15, -110
L5, -110
L20, -80
L10, -80
L25, -50
Z" id="Canopy"></path>
<linearGradient id="CanopyShadow" x="0" y="0" x2="0" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#000" stop-opacity=".5"></stop>
<stop offset="20%" stop-color="#000" stop-opacity="0"></stop>
</linearGradient>
<g id="Tree">
<use xlink:href="#Trunk" fill="url(#TrunkGradient)"></use>
<use xlink:href="#Trunk" fill="url(#CanopyShadow)"></use>
<use xlink:href="#Canopy" fill="none" stroke="#663300" stroke-linejoin="round" stroke-width="4px"></use>
<use xlink:href="#Canopy" fill="#339900" stroke="none"></use>
</g>
<g id="TreeShadow">
<use xlink:href="#Trunk" fill="#000"></use>
<use xlink:href="#Canopy" fill="000" stroke="none"></use>
</g>
</defs>
<g transform="translate(-10, 350)" stroke-width="20" stroke="url(#GravelPattern)" stroke-linejoin="round">
<path d="M0,0 Q170,-50 260, -190 Q310, -250 410,-250" fill="none"></path>
</g>
<text y="60" x="200" font-family="impact" font-size="60px" fill="#996600" text-anchor="middle">
Happy Trails!
</text>
<use xlink:href="#TreeShadow" transform="translate(130, 250) matrix(1, 0, -0.5, 1, 0, 0) scale(1, 0.6)" opacity="0.2"></use>
<use xlink:href="#Tree" transform="translate(130, 250)"></use>
<use xlink:href="#TreeShadow" transform="translate(260, 500) matrix(1, 0, -0.5, 1, 0, 0) scale(2, 1.2)" opacity="0.2"></use>
<use xlink:href="#Tree" transform="translate(260, 500) scale(2)"></use>
</svg>
</code>

该你了

我们会一直热衷于你以自己的方式做事,但需要了解现在已经有了很多绘制像素图的工具。

  • Ludvig Lindblom's Canvas box-shadow pixel art generator
  • Jenn Schiffer's make 8-bit art!
  • XOXCO's Make Pixel Art

 

原文地址: 友情提示:由于国内网络的原因,Cod...

五:SVG标签的元素属性有那几个?

在SVG标签中其自身所拥有的属性就和Canvas的一样就只有两个属性:width="";和height="";


四、样式

可以类比于在切页面过程中,我们需要将我们画好的框框进行描边、填色、有时候还要加入渐变效果、转换、裁剪、等效果。

SVG 线条动画实现按钮交互

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See the Pen svg线条动画实现按钮交互 by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.

图形 API 设计方面存在两个派系:
一是即时模式(immediate-mode):图形提供了绘图接口,由 API 接口调用引起的绘制行为会即时发生。如 Canvas。
二是保留模式(retained-mode):在保留模式图形中,有一个与场景中的视觉对象对应的模型,它会随着时间的推移而保留下来。可以使用 API 操作场景图形,当其改变时,图形引擎会重绘场景。SVG 是一种保留模式图形,其场景图形就是文档。用于操作 SVG 的 API 是 W3C DOM API。

作为Icon的CSS像素艺术

既然我们已经有了素材,我们可以 使用 transform 属性缩小图片把它作为icon使用。

See the Pen CSS Pixels - Self Portrait - Icon by Geoff Graham (@geoffgraham) on CodePen.

 

SVG 矩形 ---- <rect>

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