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实例可以识别为一个特定的类型sbf282.com,继承讲

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实例可以识别为一个特定的类型sbf282.com,继承讲

JavaScript 深刻之创造对象的八种措施以及优劣点

2017/05/28 · JavaScript · 对象

初稿出处: 冴羽   

也等于说打着构造函数的幌子挂羊头卖狗肉,你看成立的实例使用 instanceof 都无语指向构造函数!

2.借出构造函数(卓绝一连)

function Parent () { this.names = ['kevin', 'daisy']; } function Child () { Parent.call(this); } var child1 = new Child(); child1.names.push('yayu'); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

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function Parent () {
    this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
 
function Child () {
    Parent.call(this);
}
 
var child1 = new Child();
 
child1.names.push('yayu');
 
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
 
var child2 = new Child();
 
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

优点:

1.幸免了援引类型的习性被有着实例分享

2.可以在 Child 中向 Parent 传参

举例:

function Parent (name) { this.name = name; } function Child (name) { Parent.call(this, name); } var child1 = new Child('kevin'); console.log(child1.name); // kevin var child2 = new Child('daisy'); console.log(child2.name); // daisy

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function Parent (name) {
    this.name = name;
}
 
function Child (name) {
    Parent.call(this, name);
}
 
var child1 = new Child('kevin');
 
console.log(child1.name); // kevin
 
var child2 = new Child('daisy');
 
console.log(child2.name); // daisy

缺点:

主意都在构造函数中定义,每便创立实例都会成立二遍方法。

JavaScript承接情势计算

一而再:超类构造函数中有总体性有办法,超类原型中有总体性有一些子,子类想要承继超类的构造函数,超类原型中的部分属性和格局,于是便有了后续。

  • 原型链承袭:讲一个类其他实例赋值给另三个构造函数的原型,子类型就能够访谈超类型全部的性质和形式
//原型链的继承
//缺点:对象实例共享所有的属性和方法,因此不适合单独使用。
function Parent(){
    this.name="mike";
}
function Child(){
    this.age=19;
}
Child.prototype=new Parent();//子类原型等于父类实例
var test =new Child();
console.log(test.age);
console.log(test.name);

function Brother(){
    this.weight=60;
}
Brother.prototype=new Child();
var brother=new Brother();
console.log(brother.name);
console.log(brother.age);```

- 借用构造函数模式

//借用构造函数/类式承继call()/apply()
//能够传递参数,可是方法不能够分享
function Parent(age){
this.name=['mike','jack','smith'];
this.age=age;
}
function Child(age){
Parent.call(this,age);
}
var test=new Child(21);
console.log(test.age);//21
console.log(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
console.log(test.name);//mike,jack,smith,bill

//call()和apply()用法分别
The difference is that apply lets you invoke the function with arguments as an array;
call requires the parameters be listed explicitly.
A useful mnemonic is "A for array and C for comma(逗号)."```

  • 组合式继承:原型链和构造函数结合的点子,原型链继承分享的性格和艺术,构造函数承继实例属性。
//组合式继承
//组合构造函数和原型链
//原型链继承原型属性和方法,构造函数实现实例属性的继承
function Parent(name){
    this.name=name;
    this.arr=['aaa','bbb','ccc'];
}

Parent.prototype.run=function(){
    return this.name;
};

function Child(name,age){
    Parent.call(this,age);//第二次调用
    this.age=age;
}

Child.prototype=new Parent();//第一次调用```

- 原型式继承:不必预先定义构造函数的情况下实现继承,本质是执行给定对象的浅复制,而复制的副本还可以得到进一步的改造。

//借助于原型并基于已有的对象成立新目的,同一时候还不用创制自定义类型
function obj(o){
function F(){}
F.prototype=o;
return new F();
}
var box={
name:"masike",
arr:['baba','mama','didi']
};
var b1=obj(box);
console.log(b1.name);//masike

b1.name='mike';
console.log(b1,name);//mike

console.log(b1,arr);//baba,mama,didi
b1.arr.push("parents");
console.log(b1.arr);//baba,mama,didi,parents

var b2=obj(box);
console.log(b2.name);//masike
console.log(b2.arr);//baba,mama.didi,parents

- 寄生式继承:基于某个对象后某些信息创建一个对象,然后增强对象,最后返回对象。

function create(o){
var f=obj(o);
f.run=function(){
return this.arr;
}
return f;
}```

  • 寄生组合式承袭:集寄生式承继和组成是延续优点于寥寥,是落实基于项目承继的最平价的点子。解决组合继承情势由于频繁调用父类构造函数而变成低功能难题。
//寄生组合式类型
//解决了父类构造函数两次调用问题
function obj(o){  //(原型式)
    function F(){}
    F.prototype=o;
    return new F();
}
function create(parent,test){
    var f=obj(parent.prototype);//创建对象
    f.constructor=test;//增强对象
}
function Parent(name){
    this.name=name;
    this.arr=['brother','sister','parents'];
}

Parent.prototype.run=function(){
    return this.name;
}
function Child(name,age){
    Parent.call(this,name);
    this.age=age;
}
Child.prototype = obj(Parent.prototype);//实现继承

var test=new Child("masike",19);
test.arr.push("withershins");
console.log(test.arr);
console.log(test.run());//只共享了方法

var test2=new Child("jack",22);
console.log(test2.arr);//引用问题解决```

未完待续......
>继承最推荐的解决方案:

         if(!Object.create){//object.create()是ES5新增方法
                Object.create= (function(){
                    function F(){}   //创建中介函数(bridge)
                    return function(obj) {
                        if(arguments.length !== 1) {
                            throw new Error("仅支持一个参数");
                        }
                        F.prototype = obj;   //原形绑定
                        return new F();      //返回实例
                    }
                })()
        //最终返回的结果,既是F的实例属性,享有F构造函数中的所有属性和方法(因为F构造函数为空,所以完全不用担心会有多余不想要的属性方法存在),[[prototype]]又指向F.prototype,返回的结果是一个对象!!!
        }
        function Person(name, age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
        }
        Person.prototype.walk = function() {//写到了prototype中,walk一定是想要共享的方法
                console.log("走路....");
        } 
        function Child(name, age, address) {
                Person.call(this, name, age);//这里继承了person构造函数中想要传递的一些属性
                this.address = address;
        }
        Child.prototype = Object.create(Person.prototype);//不要再使用new了!
        Child.prototype.talk = function() {
            console.log("说话ing.....")
        }
        //不用new的原因是因为你不想要Child继承Person构造函数中的所有属性和方法,而是想让他单独继承Person.prototype中共享的属性和方法。```

(2)第二种

写在前头

那篇小说疏解创设对象的各样艺术,以及优瑕疵。

而是注意:

那篇小说更疑似笔记,因为《JavaScript高端程序设计》写得真是太好了!

    if (typeof this.getName != "function") {

长远类别

JavaScript深入类别目录地址:。

JavaScript深切连串推断写十五篇左右,意在帮我们捋顺JavaScript底层知识,重点教学如原型、作用域、实施上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、承继等难处概念。

比方有荒唐或然不细心的地方,请必得给予指正,十二分多谢。假使喜欢恐怕持有启发,款待star,对作者也是一种鞭挞。

  1. JavaScirpt 深切之从原型到原型链
  2. JavaScript 深切之词法成效域和动态效能域
  3. JavaScript 浓厚之试行上下文栈
  4. JavaScript 深远之变量对象
  5. JavaScript 深刻之效果域链
  6. JavaScript 深刻之从 ECMAScript 标准解读 this
  7. JavaScript 深入之实行上下文
  8. JavaScript 深切之闭包
  9. JavaScript 深刻之参数按值传递
  10. JavaScript 深远之call和apply的模仿达成
  11. JavaScript 深刻之bind的模拟完毕
  12. JavaScript 深远之new的模仿达成
  13. JavaScript 深远之类数组对象与 arguments
  14. JavaScript 深刻之成立对象的多样办法以及优劣势

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sbf282.com 1

JavaScript创制对象格局计算

  • object构造函数、对象字面量
//object构造函数
// 优点:简单方便
// 缺点:批量创建对象很麻烦,不能使用instanceof来确定对象类型
var person = new Object();
person.name = "masike";
person.age=19;
person.job="student";
person.sayName=function(){
    console.log(this.name);
};

//字面量
var person = {
    name:"masike",
    age:22,
    job:"student",
    sayName:function(){
        console.log(this.name);
    }
}```
- 工厂模式:简单的函数创建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象,这个模式后来被构造函数所取代。
```JavaScript
//工厂模式
// 优点:减少了代码量
// 缺点:未能解决对象识别问题
function createPerson(name,age,job){
    var o=new Object();
    o.name=name;
    o.age=19;
    o.job="student";
    o.sayName=function(){
        console.log(this.name);
    }
    return o;
}
var person1=createPerson("masike",19,"student");
var person2=createPerson("withershins",20,"worker");```
- 构造函数模式:自定义引用类型,像创建对象实例一样使用new操作符,缺点是每个成员无法得到复用,包括函数。

//构造函数情势
//优点:在工厂方式的基础下化解了指标志别难点
//劣势:每一种实例的点子都以独立的,许多情状下同个目的的实例方法都以一律的
function Person(name,age,job){
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
}
var person1=new Person("masike",19,"student");
var person2=new Person("withershins",19,"worker");
//偏方
function Person(name,age,job){
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.sayName=sayName;
}
function sayName(){
console.log(this.name);
}
var person1=new Person("masike",19,"student");
var person2=new Person("withershins",19,"worker");```

  • 原型格局:使用prototype属性分享属性和办法。
//原型模式
//优点:公用原型减少了赘余
//缺点:在原型的改变会影响到所有的实例,于是实例没有了独立性
function Person(){
}
Person.prototype.name="masike";
Person.prototype.age=19;
Person.prototype.job="student";
Person.prototype.sayName=function(){
    console.log(this.name);
}
var person1=new Person();
person1.sayName();
var person2=new Person();
person2.sayName();
console.log(person1.sayName==person2.sayName);```
- 组合使用构造函数模式和原型模式:构造函数定义实例属性,原型定义共享的属性和方法。

//组合使用构造函数和原型形式
//优点:结合了构造函数和原型情势的优点,并缓慢解决了毛病
//劣势:代码未有被很好地包裹起来
function Person(name,age,job){
this.name=name;
this.age=age;
this.job=student;
this.friends=["num1","num2"];
}
Person.prototype={
constructor:Person,
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var person1=new Person("masike",19,"student");
var person2=new Person("withershins",19,"worker");
person1.friends.push("vash");
console.log(person1.friends);
console.log(person2.friends);
console.log(person1.friends===person2.friends);
console.log(person1.sayName===person2.sayName);```

console.log(friend.constructor);//Person()
console.log(person.constructor);//Object()

2. 构造函数形式

function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () { console.log(this.name); }; } var person1 = new Person('kevin');

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function Person(name) {
    this.name = name;
    this.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
}
 
var person1 = new Person('kevin');

可取:实例能够辨别为三个特定的档案的次序

症结:每一次创制实例时,每一个方法都要被创造三回

function SpecialArray() {

1.原型链承袭

function Parent () { this.name = 'kevin'; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); console.log(child1.getName()) // kevin

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function Parent () {
    this.name = 'kevin';
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
}
 
function Child () {
 
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child();
 
console.log(child1.getName()) // kevin

问题:

1.引用类型的习性被有着实例分享,举个例证:

function Parent () { this.names = ['kevin', 'daisy']; } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); child1.names.push('yayu'); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

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function Parent () {
    this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
 
function Child () {
 
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child();
 
child1.names.push('yayu');
 
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
 
var child2 = new Child();
 
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

2.在开立 Child 的实例时,不可能向Parent传参

JavaScript创设对象方法总括美丽博文
javascript承接讲明精粹博文
于江水 承继解说

var person1 = new Newperson();

5.1 寄生构造函数格局

function Person(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = new Person('kevin'); console.log(person1 instanceof Person) // false console.log(person1 instanceof Object) // true

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function Person(name) {
 
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
 
    return o;
 
}
 
var person1 = new Person('kevin');
console.log(person1 instanceof Person) // false
console.log(person1 instanceof Object)  // true

寄生构造函数格局,作者个人以为应当这么读:

寄生-构造函数-格局,也正是说寄生在构造函数的一种方式。

也正是说打着构造函数的暗记挂羊头卖狗肉,你看创制的实例使用 instanceof 都没办法儿指向构造函数!

那样方法能够在非常规情状下选拔。比如大家想创制三个富有额外措施的极其数组,可是又不想一向修改Array构造函数,我们能够这么写:

function SpecialArray() { var values = new Array(); for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) { values.push(arguments[i]); } values.toPipedString = function () { return this.join("|"); }; return values; } var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green'); var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2'); console.log(colors); console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green console.log(colors2); console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2

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function SpecialArray() {
    var values = new Array();
 
    for (var i = 0, len = arguments.length; i  len; i++) {
        values.push(arguments[i]);
    }
 
    values.toPipedString = function () {
        return this.join("|");
    };
    return values;
}
 
var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');
 
 
console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green
 
console.log(colors2);
console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2

你会意识,其实所谓的寄生构造函数形式正是比厂子格局在创制对象的时候,多利用了一个new,实际上两个的结果是一致的。

可是作者大概是期待能像使用普通 Array 一样选择 SpecialArray,即使把 SpecialArray 当成函数也一律能用,不过这并非小编的原意,也变得倒霉看。

在能够选取任何形式的情况下,不要选取这种情势。

但是值得说的是,上边例子中的循环:

for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) { values.push(arguments[i]); }

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for (var i = 0, len = arguments.length; i  len; i++) {
    values.push(arguments[i]);
}

能够替换来:

values.push.apply(values, arguments);

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values.push.apply(values, arguments);

}

写在后边

本文疏解JavaScript各样承继情势和优短处。

唯独注意:

那篇小说更疑似笔记,哎,再让本人感叹一句:《JavaScript高等程序设计》写得真是太好了!

1、原型方式成立对象

3.2 原型方式优化

function Person(name) { } Person.prototype = { constructor: Person, name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();

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function Person(name) {
 
}
 
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    name: 'kevin',
    getName: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
 
var person1 = new Person();

可取:实例能够透过constructor属性找到所属构造函数

缺欠:原型情势该有的症结依旧有

            constructor: Person,

4.原型式承袭

function createObj(o) { function F(){} F.prototype = o; return new F(); }

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function createObj(o) {
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

正是 ES5 Object.create 的效仿完毕,将盛传的目的作为创造的目的的原型。

缺点:

带有引用类型的属性值始终都会分享相应的值,这一点跟原型链承袭同样。

var person = { name: 'kevin', friends: ['daisy', 'kelly'] } var person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person); person1.name = 'person1'; console.log(person2.name); // kevin person1.firends.push('taylor'); console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

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var person = {
    name: 'kevin',
    friends: ['daisy', 'kelly']
}
 
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
 
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
 
person1.firends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发出改变,并不是因为person1person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1增添了 name 值,并不是修改了原型上的 name 值。

Newperson.prototype.name = 'tom';
Newperson.prototype.age = 22;
Newperson.prototype.job = 'teacher';
Newperson.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
}

5.2 妥当构造函数形式

function person(name){ var o = new Object(); o.sayName = function(){ console.log(name); }; return o; } var person1 = person('kevin'); person1.sayName(); // kevin person1.name = "daisy"; person1.sayName(); // kevin console.log(person1.name); // daisy

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function person(name){
    var o = new Object();
    o.sayName = function(){
        console.log(name);
    };
    return o;
}
 
var person1 = person('kevin');
 
person1.sayName(); // kevin
 
person1.name = "daisy";
 
person1.sayName(); // kevin
 
console.log(person1.name); // daisy

所谓稳当对象,指的是绝非集体性质,况兼其艺术也不援引 this 的靶子。

与寄生构造函数情势有两点不相同:

  1. 新创造的实例方法不援用 this
  2. 不选择 new 操作符调用构造函数

妥当对象最相符在有的乌兰察布的条件中。

安妥构造函数格局也跟工厂格局同样,不恐怕辨别对象所属类型。

但是值得说的是,上边例子中的循环:

6. 寄生组合式承继

为了便于我们阅读,在此处再度一下构成承接的代码:

function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1)

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function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
 
function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child('kevin', '18');
 
console.log(child1)

结缘承继最大的缺点是会调用一回父构造函数。

三回是设置子类型实例的原型的时候:

Child.prototype = new Parent();

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Child.prototype = new Parent();

一遍在创建子类型实例的时候:

var child1 = new Child('kevin', '18');

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var child1 = new Child('kevin', '18');

回看下 new 的模拟完成,其实在那句中,大家会执行:

Parent.call(this, name);

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Parent.call(this, name);

在此处,大家又会调用了一回 Parent 构造函数。

因此,在那一个事例中,假若大家打字与印刷 child1 对象,我们会意识 Child.prototype 和 child1 都有叁脾性能为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']

那么大家该怎么革新,幸免那贰遍重复调用呢?

万一我们不利用 Child.prototype = new Parent() ,而是直接的让 Child.prototype 访谈到 Parent.prototype 呢?

看看哪些落到实处:

function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } // 关键的三步 var F = function () {}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1);

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function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
 
function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}
 
// 关键的三步
var F = function () {};
 
F.prototype = Parent.prototype;
 
Child.prototype = new F();
 
 
var child1 = new Child('kevin', '18');
 
console.log(child1);

终极大家封装一下那些一连方法:

function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } function prototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype = prototype; } // 当大家应用的时候: prototype(Child, Parent);

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function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}
 
function prototype(child, parent) {
    var prototype = object(parent.prototype);
    prototype.constructor = child;
    child.prototype = prototype;
}
 
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);

引用《JavaScript高档程序设计》中对寄生组合式承袭的赞颂正是:

这种办法的高功用展示它只调用了三回 Parent 构造函数,何况由此防止了在 Parent.prototype 上面创设不须求的、多余的品质。与此同临时常候,原型链还是能保险不改变;由此,还能够够寻常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开荒职员普及感到寄生组合式承袭是援用类型最出彩的传承范式。

console.log(person2.constructor);//Newperson()

3.1 原型情势优化

function Person(name) { } Person.prototype = { name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();

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function Person(name) {
 
}
 
Person.prototype = {
    name: 'kevin',
    getName: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
 
var person1 = new Person();

优点:封装性好了某个

劣势:重写了原型,错过了constructor属性

function getName() {

JavaScript 长远之继续的两种措施和优缺点

2017/05/28 · JavaScript · 继承

最早的小说出处: 冴羽   

//用三个含有全体属性和措施的对象字面量重写原型对象,约等于重写了Newperson的prototype对象
Person.prototype = {
        //constructor:Person,//增多那句,能够使 person.constructor 指向 Person
        name:'tom',
        age:22,
        job:'teacher',
        sayName:function(){
            alert(this.name);
        }
}

4. 组合情势

构造函数方式与原型形式双剑合璧。

function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();

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function Person(name) {
    this.name = name;
}
 
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    getName: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
 
var person1 = new Person();

亮点:该共享的分享,该民用的私人住房,使用最常见的办法

短处:有的人便是指望任何都写在一块儿,即更加好的封装性

console.log(colors);

3.重组承继

原型链承接和优秀三回九转双剑合璧。

function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('kevin', '18'); child1.colors.push('black'); console.log(child1.name); // kevin console.log(child1.age); // 18 console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"] var child2 = new Child('daisy', '20'); console.log(child2.name); // daisy console.log(child2.age); // 20 console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

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function Parent (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
 
Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}
 
function Child (name, age) {
 
    Parent.call(this, name);
    
    this.age = age;
 
}
 
Child.prototype = new Parent();
 
var child1 = new Child('kevin', '18');
 
child1.colors.push('black');
 
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
 
var child2 = new Child('daisy', '20');
 
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

亮点:融入原型链承接和构造函数的亮点,是 JavaScript 中最常用的一连情势。

var person2 = new Newperson();

1. 工厂方式

function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson('kevin');

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function createPerson(name) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.getName = function () {
        console.log(this.name);
    };
 
    return o;
}
 
var person1 = createPerson('kevin');

症结:对象不能够识别,因为具备的实例都针对一个原型

person1.getName(); // kevin

5. 寄生式承继

开创贰个仅用于封装承袭进程的函数,该函数在里头以某种格局来做增加对象,最后回来对象。

function createObj (o) { var clone = object.create(o); clone.sayName = function () { console.log('hi'); } return clone; }

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function createObj (o) {
    var clone = object.create(o);
    clone.sayName = function () {
        console.log('hi');
    }
    return clone;
}

缺欠:跟借用构造函数格局同样,每趟创立对象都会创制二回方法。

function Person(){
    
}

2.1 构造函数格局优化

function Person(name) { this.name = name; this.getName = getName; } function getName() { console.log(this.name); } var person1 = new Person('kevin');

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function Person(name) {
    this.name = name;
    this.getName = getName;
}
 
function getName() {
    console.log(this.name);
}
 
var person1 = new Person('kevin');

优点:化解了每种方法都要被再次成立的标题

瑕疵:那叫什么封装……

        return new Person(name);

(1)第一种
function Newperson(){
    
}

3. 原型格局

function Person(name) { } Person.prototype.name = 'keivn'; Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); }; var person1 = new Person();

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function Person(name) {
 
}
 
Person.prototype.name = 'keivn';
Person.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name);
};
 
var person1 = new Person();

可取:方法不会重新创造

缺欠:1. 有所的质量和格局都分享 2. 不能够最初化参数

var person2 = new Person('daisy');

console.log(person1.constructor);//Newperson()

4.1 动态原型情势

function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } } } var person1 = new Person();

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function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype.getName = function () {
            console.log(this.name);
        }
    }
}
 
var person1 = new Person();

只顾:使用动态原型格局时,不可能用对象字面量重写原型

解释下何以:

function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } } } var person1 = new Person('kevin'); var person2 = new Person('daisy'); // 报错 并从未该格局person1.getName(); // 注释掉上边的代码,那句是能够实行的。 person2.getName();

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function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            getName: function () {
                console.log(this.name);
            }
        }
    }
}
 
var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');
 
// 报错 并没有该方法
person1.getName();
 
// 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。
person2.getName();

为了说明这些难点,假使早先实行var person1 = new Person('kevin')

比如对 new 和 apply 的平底实践进程不是很熟练,能够阅读头部相关链接中的作品。

咱俩想起下 new 的得以实现步骤:

  1. 率先新建三个对象
  2. 接下来将对象的原型指向 Person.prototype
  3. 然后 Person.apply(obj)
  4. 重回这么些指标

小心那一年,回想下 apply 的达成步骤,会进行 obj.Person 方法,那个时候就能够实践 if 语句里的源委,注意构造函数的 prototype 属性指向了实例的原型,使用字面量情势直接覆盖 Person.prototype,并不会变动实例的原型的值,person1 照样是指向了从前的原型,并非 Person.prototype。而此前的原型是未曾 getName 方法的,所以就报错了!

倘诺你尽管想用字面量格局写代码,能够尝尝下这种:

function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } return new Person(name); } } var person1 = new Person('kevin'); var person2 = new Person('daisy'); person1.getName(); // kevin person2.getName(); // daisy

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function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            getName: function () {
                console.log(this.name);
            }
        }
 
        return new Person(name);
    }
}
 
var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');
 
person1.getName(); // kevin
person2.getName();  // daisy

    for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {

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深远类别

JavaScript长远类别目录地址:。

JavaScript深入种类推测写十五篇左右,意在帮我们捋顺JavaScript底层知识,重视批注如原型、功能域、实践上下文、变量对象、this、闭包、按值传递、call、apply、bind、new、继承等困难概念。

要是有不当大概不严刻的地方,请必须给予指正,十二分谢谢。假诺喜欢如故具备启发,迎接star,对小编也是一种鞭笞。

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  8. JavaScript 浓厚之闭包
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  10. JavaScript 深刻之call和apply的效仿完毕
  11. JavaScript 长远之bind的上行下效完毕
  12. JavaScript 深刻之new的模拟完结
  13. JavaScript 深刻之类数组对象与 arguments

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}

var person = new Person();

优点:消除了每种方法都要被另行创造的标题

var friend = new Person();

}

 2、寄生构造函数情势成立对象
    //eg1
    function Animal(name, age, voice){
        var o = new Object();
        o.name = name;
        o.age = age;
        o.voice = voice;
        o.sayVoice = function(){
            return this.voice;
        }
        return o;
    }
    
    var cat = new Animal('喵咪', 2, 'miao');
    console.log(cat.name);//喵咪
    console.log(cat.sayVoice());//miao
    
    //eg2
    function Specialarray(){
        var values = new Array();
        values.push.apply(values, arguments);
        values.toPipedString = function(){
            return this.join('|');
        }
        return values;
    }
    
    var array1 = new Specialarray('a', 'b', 'c');
    console.log(array1.toPipedString());//a|b|c
    console.log(array1.constructor);//Array()
    console.log(array1 instanceof Object);//true

与寄生构造函数情势有两点分歧:

 

function Person(name) {

  这种情势开创的指标与构造函数恐怕构造函数的原型属性之间向来不提到,无法重视instanceof 来明确目的类型。提出能够在动用别的情势的景色下毫不选拔这种格局。

var person1 = new Person('kevin');

    this.name = name;

}

破绽:每便创建实例时,各种方法都要被创立二次

}

    o.getName = function () {

var person1 = new Person('kevin');

假设对 new 和 apply 的最底层施行进度不是很熟练,能够翻阅尾巴部分相关链接中的小说。

function Person(name) {

    values.toPipedString = function () {

    }

    o.name = name;

这么方法能够在非正规情况下使用。譬如我们想成立叁个颇负额外措施的万分数组,然则又不想直接修改Array构造函数,大家得以如此写:

            getName: function () {

    }

};

person1.sayName(); // kevin

能够替换来:

    o.name = name;

        }

        Person.prototype = {

    };

    var o = new Object();

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