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原文出处,图片文件上传也需要

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原文出处,图片文件上传也需要

示例说明

点击区域选择文件或直接将文件拖入区域,触发文件上传功能,文件将异步发送到服务器。待服务端处理完成后返回基本信息,在页面中显示。由于服务器容量问题,本示例未做文件保存处理,只是简单的将文件基本信息返回,文件上传的后端具体处理逻辑需要自行补充。

 

20     }

图片上传插件ImgUploadJS:用HTML5 File API 实现截图粘贴上传、拖拽上传,

一 . 背景及效果

当前互联网上传文件最多的就是图片文件了,但是传统web图片的截图上传需要:截图保存->选择路径->保存后再点击上传->选择路径->上传->插入。
图片文件上传也需要:选择路径再->上传->插入,步骤繁杂,互联网体验为王,如果支持截图粘贴上传、拖拽上传将大大提升体验。
当前知乎和github对现代浏览器均支持这两种特性,闲来无事就学习实现了一下,今天就说一说这个1kb插件实现什么功能,怎么使用和原理。
首先看一下插效果:
截图后直接粘贴上传。

图片 1

拖拽上传

图片 2

http网络

图片 3

二.使用示例
直接调用:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. <div id="box" style="width: 800px; height: 400px; border: 1px solid;" contenteditable="true"></div>    
  2. <script type="text/javascript" src="UploadImage.js"></script>    
  3. new UploadImage("box", "UploadHandler.ashx").upload(function (xhr) {//上传完成后的回调    
  4. var img = new Image();    
  5. img.src = xhr.responseText;    
  6. this.appendChild(img);    
  7. }); 

AMD/CMD

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. <div id="box" style="width: 800px; height: 400px; border: 1px solid;" contenteditable="true"></div>    
  2. <script type="text/javascript" src="require.js"></script>    
  3. <script>    
  4. require(['UploadImage'], function (UploadImage) {    
  5. new UploadImage("box", "UploadHandler.ashx").upload(function (xhr) {//上传完成后的回调    
  6. var img = new Image();    
  7. img.src = xhr.responseText;    
  8. this.appendChild(img);    
  9. });    
  10. })    
  11. </script>   

三.浏览器支持
当前版本只支持以下,浏览器,后期可能会支持更多浏览器。
•IE11
•Chrome
•FireFox
•Safari(未测式,理论应该支持)
四.原理及源码
1.粘贴上传 处理目标容器(id)的paste事件,读取e.clipboardData中的数据,如果是图片进行以下处理:
用H5 File API(FileReader)获取文件的base64代码,并构建FormData异步上传。
2.拖拽上传
处理目标容器(id)的drop事件,读取e.dataTransfer.files(H5 File API: FileList)中的数据,如果是图片并构建FormData异步上传。
以下是初版本代码,比较简单。不再赘述。
部份核心代码

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. function UploadImage(id, url, key)    
  2. {    
  3. this.element = document.getElementById(id);    
  4. this.url = url; //后端处理图片的路径    
  5. this.imgKey = key || "PasteAreaImgKey"; //提到到后端的name    
  6. }    
  7. UploadImage.prototype.paste = function (callback, formData)    
  8. {    
  9. var thatthat = this;    
  10. this.element.addEventListener('paste', function (e) {//处理目标容器(id)的paste事件    
  11. if (e.clipboardData && e.clipboardData.items[0].type.indexOf('image') > -1) {    
  12. var that = this,    
  13. reader = new FileReader();    
  14. file = e.clipboardData.items[0].getAsFile();//读取e.clipboardData中的数据:Blob对象    
  15. reader.onload = function (e) { //reader读取完成后,xhr上传    
  16. var xhr = new XMLHttpRequest(),    
  17. fd = formData || (new FormData());;    
  18. xhr.open('POST', thatthat.url, true);    
  19. xhr.onload = function () {    
  20. callback.call(that, xhr);    
  21. }    
  22. fd.append(thatthat.imgKey, this.result); // this.result得到图片的base64    
  23. xhr.send(fd);    
  24. }    
  25. reader.readAsDataURL(file);//获取base64编码    
  26. }    
  27. }, false);    
  28. }  

File API 实现截图粘贴上传、拖拽上传, 一 . 背景及效果 当前互联网上传文件最多的就是图片文件了,但是传...

前端本地文件操作与上传

2017/12/07 · JavaScript · 1 评论 · 文件

原文出处: 人人网FED博客   

前端无法像原生APP一样直接操作本地文件,否则的话打开个网页就能把用户电脑上的文件偷光了,所以需要通过用户触发,用户可通过以下三种方式操作触发:

  1. 通过input type=”file” 选择本地文件
  2. 通过拖拽的方式把文件拖过来
  3. 在编辑框里面复制粘贴

第一种是最常用的手段,通常还会自定义一个按钮,然后盖在它上面,因为type=”file”的input不好改变样式。如下代码写一个选择控件,并放在form里面:

JavaScript

<form> <input type="file" id="file-input" name="fileContent"> </form>

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<form>
    <input type="file" id="file-input" name="fileContent">
</form>

然后就可以用FormData获取整个表单的内容:

把input的value和formData打印出来是这样的:

图片 4

可以看到文件的路径是一个假的路径,也就是说在浏览器无法获取到文件的真实存放位置。同时FormData打印出来是一个空的Objet,但并不是说它的内容是空的,只是它对前端开发人员是透明的,无法查看、修改、删除里面的内容,只能append添加字段。

FormData无法得到文件的内容,而使用FileReader可以读取整个文件的内容。用户选择文件之后,input.files就可以得到用户选中的文件,如下代码:

JavaScript

$("#file-input").on("change", function() { let fileReader = new FileReader(), fileType = this.files[0].type; fileReader.onload = function() { if (/^image/.test(fileType)) { // 读取结果在fileReader.result里面 $(`<img src="${this.result}">`).appendTo("body"); } } // 打印原始File对象 console.log(this.files[0]); // base64方式读取 fileReader.readAsDataURL(this.files[0]); });

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$("#file-input").on("change", function() {
    let fileReader = new FileReader(),
        fileType = this.files[0].type;
    fileReader.onload = function() {
        if (/^image/.test(fileType)) {
            // 读取结果在fileReader.result里面
            $(`<img src="${this.result}">`).appendTo("body");
        }
    }
    // 打印原始File对象
    console.log(this.files[0]);
    // base64方式读取
    fileReader.readAsDataURL(this.files[0]);    
});

把原始的File对象打印出来是这样的:

图片 5

它是一个window.File的实例,包含了文件的修改时间、文件名、文件的大小、文件的mime类型等。如果需要限制上传文件的大小就可以通过判断size属性有没有超,单位是字节,而要判断是否为图片文件就可以通过type类型是否以image开头。通过判断文件名的后缀可能会不准,而通过这种判断会比较准。上面的代码使用了一个正则判断,如果是一张图片的话就把它赋值给img的src,并添加到dom里面,但其实这段代码有点问题,就是web不是所有的图片都能通过img标签展示出来,通常是jpg/png/gif这三种,所以你应该需要再判断一下图片格式,如可以把判断改成:

JavaScript

/^image/[jpeg|png|gif]/.test(this.type)

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/^image/[jpeg|png|gif]/.test(this.type)

然后实例化一个FileReader,调它的readAsDataURL并把File对象传给它,监听它的onload事件,load完读取的结果就在它的result属性里了。它是一个base64格式的,可直接赋值给一个img的src.

使用FileReader除了可读取为base64之外,还能读取为以下格式:

JavaScript

fileReader.readAsDataURL(this.files[0]); // 以二进制字符串方式读取,结果是二进制内容的utf-8形式,已被废弃了 fileReader.readAsBinaryString(this.files[0]); // 以原始二进制方式读取,读取结果可直接转成整数数组 fileReader.readAsArrayBuffer(this.files[0]);

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fileReader.readAsDataURL(this.files[0]);
// 以二进制字符串方式读取,结果是二进制内容的utf-8形式,已被废弃了
fileReader.readAsBinaryString(this.files[0]);
// 以原始二进制方式读取,读取结果可直接转成整数数组
fileReader.readAsArrayBuffer(this.files[0]);

其它的主要是能读取为ArrayBuffer,它是一个原始二进制格式的结果。把ArrayBuffer打印出来是这样的:

图片 6

可以看到,它对前端开发人员也是透明的,不能够直接读取里面的内容,但可以通过ArrayBuffer.length得到长度,还能转成整型数组,就能知道文件的原始二进制内容了:

JavaScript

let buffer = this.result; // 依次每字节8位读取,放到一个整数数组 let view = new Uint8Array(buffer); console.log(view);

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let buffer = this.result;
// 依次每字节8位读取,放到一个整数数组
let view = new Uint8Array(buffer);
console.log(view);

如果是通过第二种拖拽的方式,应该怎么读取文件呢?如下html(样式略):

JavaScript

<div class="img-container"> drop your image here </div>

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<div class="img-container">
    drop your image here
</div>

这将在页面显示一个框:

图片 7

然后监听它的拖拽事件:

JavaScript

$(".img-container").on("dragover", function (event) { event.preventDefault(); }) .on("drop", function(event) { event.preventDefault(); // 数据在event的dataTransfer对象里 let file = event.originalEvent.dataTransfer.files[0]; // 然后就可以使用FileReader进行操作 fileReader.readAsDataURL(file); // 或者是添加到一个FormData let formData = new FormData(); formData.append("fileContent", file); })

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$(".img-container").on("dragover", function (event) {
    event.preventDefault();
})
 
.on("drop", function(event) {
    event.preventDefault();
    // 数据在event的dataTransfer对象里
    let file = event.originalEvent.dataTransfer.files[0];
 
    // 然后就可以使用FileReader进行操作
    fileReader.readAsDataURL(file);
 
    // 或者是添加到一个FormData
    let formData = new FormData();
    formData.append("fileContent", file);
})

数据在drop事件的event.dataTransfer.files里面,拿到这个File对象之后就可以和输入框进行一样的操作了,即使用FileReader读取,或者是新建一个空的formData,然后把它append到formData里面。

第三种粘贴的方式,通常是在一个编辑框里操作,如把div的contenteditable设置为true:

JavaScript

<div contenteditable="true"> hello, paste your image here </div>

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<div contenteditable="true">
      hello, paste your image here
</div>

粘贴的数据是在event.clipboardData.files里面:

JavaScript

$("#editor").on("paste", function(event) { let file = event.originalEvent.clipboardData.files[0]; });

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$("#editor").on("paste", function(event) {
    let file = event.originalEvent.clipboardData.files[0];
});

但是Safari的粘贴不是通过event传递的,它是直接在输入框里面添加一张图片,如下图所示:

图片 8

它新建了一个img标签,并把img的src指向一个blob的本地数据。什么是blob呢,如何读取blob的内容呢?

blob是一种类文件的存储格式,它可以存储几乎任何格式的内容,如json:

JavaScript

let data = {hello: "world"}; let blob = new Blob([JSON.stringify(data)], {type : 'application/json'});

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let data = {hello: "world"};
let blob = new Blob([JSON.stringify(data)],
  {type : 'application/json'});

为了获取本地的blob数据,我们可以用ajax发个本地的请求:

JavaScript

$("#editor").on("paste", function(event) { // 需要setTimeout 0等图片出来了再处理 setTimeout(() => { let img = $(this).find("img[src^='blob']")[0]; console.log(img.src); // 用一个xhr获取blob数据 let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", img.src); // 改变mime类型 xhr.responseType = "blob"; xhr.onload = function () { // response就是一个Blob对象 console.log(this.response); }; xhr.send(); }, 0); });

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$("#editor").on("paste", function(event) {
    // 需要setTimeout 0等图片出来了再处理
    setTimeout(() => {
        let img = $(this).find("img[src^='blob']")[0];
        console.log(img.src);
        // 用一个xhr获取blob数据
        let xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open("GET", img.src);
        // 改变mime类型
        xhr.responseType = "blob";
        xhr.onload = function () {
            // response就是一个Blob对象
            console.log(this.response);
        };
        xhr.send();
    }, 0);
});

上面代码把blob打印出来是这样的:

图片 9

能得到它的大小和类型,但是具体内容也是不可见的,它有一个slice的方法,可用于切割大文件。和File一样,可以使用FileReader读取它的内容:

JavaScript

function readBlob(blobImg) { let fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = function() { console.log(this.result); } fileReader.onerror = function(err) { console.log(err); } fileReader.readAsDataURL(blobImg); } readBlob(this.response);

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function readBlob(blobImg) {
    let fileReader = new FileReader();
    fileReader.onload = function() {
        console.log(this.result);
    }
    fileReader.onerror = function(err) {
        console.log(err);
    }
    fileReader.readAsDataURL(blobImg);
}
 
readBlob(this.response);

除此,还能使用window.URL读取,这是一个新的API,经常和Service Worker配套使用,因为SW里面常常要解析url。如下代码:

JavaScript

function readBlob(blobImg) { let urlCreator = window.URL || window.webkitURL; // 得到base64结果 let imageUrl = urlCreator.createObjectURL(this.response); return imageUrl; } readBlob(this.response);

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function readBlob(blobImg) {
    let urlCreator = window.URL || window.webkitURL;
    // 得到base64结果
    let imageUrl = urlCreator.createObjectURL(this.response);
    return imageUrl;
}
 
readBlob(this.response);

关于src使用的是blob链接的,除了上面提到的img之外,另外一个很常见的是video标签,如youtobe的视频就是使用的blob:

图片 10

这种数据不是直接在本地的,而是通过持续请求视频数据,然后再通过blob这个容器媒介添加到video里面,它也是通过URL的API创建的:

JavaScript

let mediaSource = new MediaSource(); video.src = URL.createObjectURL(mediaSource); let sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"'); sourceBuffer.appendBuffer(buf);

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let mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
let sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"');
sourceBuffer.appendBuffer(buf);

具体我也没实践过,不再展开讨论。

上面,我们使用了三种方式获取文件内容,最后得到:

  1. FormData格式
  2. FileReader读取得到的base64或者ArrayBuffer二进制格式

如果直接就是一个FormData了,那么直接用ajax发出去就行了,不用做任何处理:

JavaScript

let form = document.querySelector("form"), formData = new FormData(form), formData.append("fileName", "photo.png"); let xhr = new XMLHttpRequest(); // 假设上传文件的接口叫upload xhr.open("POST", "/upload"); xhr.send(formData);

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let form = document.querySelector("form"),
    formData = new FormData(form),
formData.append("fileName", "photo.png");
 
let xhr = new XMLHttpRequest();
// 假设上传文件的接口叫upload
xhr.open("POST", "/upload");
xhr.send(formData);

如果用jQuery的话,要设置两个属性为false:

JavaScript

$.ajax({ url: "/upload", type: "POST", data: formData, processData: false, // 不处理数据 contentType: false // 不设置内容类型 });

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$.ajax({
    url: "/upload",
    type: "POST",
    data: formData,
    processData: false,  // 不处理数据
    contentType: false   // 不设置内容类型
});

因为jQuery会自动把内容做一些转义,并且根据data自动设置请求mime类型,这里告诉jQuery直接用xhr.send发出去就行了。

观察控制台发请求的数据:

图片 11

可以看到这是一种区别于用&连接参数的方式,它的编码格式是multipart/form-data,就是上传文件form表单写的enctype:

JavaScript

<form enctype="multipart/form-data" method="post"> <input type="file" name="fileContent"> </form>

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<form enctype="multipart/form-data" method="post">
    <input type="file" name="fileContent">
</form>

如果xhr.send的是FormData类型话,它会自动设置enctype,如果你用默认表单提交上传文件的话就得在form上面设置这个属性,因为上传文件只能使用POST的这种编码。常用的POST编码是application/x-www-form-urlencoded,它和GET一样,发送的数据里面,参数和参数之间使用&连接,如:

key1=value1&key2=value2

特殊字符做转义,这个数据POST是放在请求body里的,而GET是拼在url上面的,如果用jq的话,jq会帮你拼并做转义。

而上传文件用的这种multipart/form-data,参数和参数之间是且一个相同的字符串隔开的,上面的是使用:

——WebKitFormBoundary72yvM25iSPYZ4a3F

这个字符通常会取得比较长、比较随机,因为要保证正常的内容里面不会出现这个字符串,这样内容的特殊字符就不用做转义了。

请求的contentType被浏览器设置成:

Content-Type:

multipart/form-data; boundary=—-WebKitFormBoundary72yvM25iSPYZ4a3F

后端服务通过这个就知道怎么解析这么一段数据了。(通常是使用的框架处理了,而具体的接口不需要关心应该怎么解析)

如果读取结果是ArrayBuffer的话,也是可以直接用xhr.send发送出去的,但是一般我们不会直接把一个文件的内容发出去,而是用某个字段名等于文件内容的方式。如果你读取为ArrayBuffer的话再上传的话其实作用不是很大,还不如直接用formData添加一个File对象的内容,因为上面三种方式都可以拿到File对象。如果一开始就是一个ArrayBuffer了,那么可以转成blob然后再append到FormData里面。

使用比较多的应该是base64,因为前端经常要处理图片,读取为base64之后就可以把它画到一个canvas里面,然后就可以做一些处理,如压缩、裁剪、旋转等。最后再用canvas导出一个base64格式的图片,那怎么上传base64格式的呢?

第一种是拼一个表单上传的multipart/form-data的格式,再用xhr.sendAsBinary发出去,如下代码:

JavaScript

let boundary = "----------boundaryasoifvlkasldvavoadv"; xhr.sendAsBinary([ // name=data boundary, 'Content-Disposition: form-data; name="data"; filename="' + fileName + '"', 'Content-Type: ' + "image/" + fileType, '', atob(base64Data), boundary, //name=imageType boundary, 'Content-Disposition: form-data; name="imageType"', '', fileType, boundary + '--' ].join('rn'));

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let boundary = "----------boundaryasoifvlkasldvavoadv";
xhr.sendAsBinary([
    // name=data
    boundary,
        'Content-Disposition: form-data; name="data"; filename="' + fileName + '"',
        'Content-Type: ' + "image/" + fileType, '',
        atob(base64Data), boundary,
    //name=imageType
    boundary,
        'Content-Disposition: form-data; name="imageType"', '',
        fileType,
    boundary + '--'
].join('rn'));

上面代码使用了window.atob的api,它可以把base64还原成原始内容的字符串表示,如下图所示:

图片 12

btoa是把内容转化成base64编码,而atob是把base64还原。在调atob之前,需要把表示内容格式的不属于base64内容的字符串去掉,即上面代码第一行的replace处理。

这样就和使用formData类似了,但是由于sendAsBinary已经被deprecated了,所以新代码不建议再使用这种方式。那怎么办呢?

可以把base64转化成blob,然后再append到一个formData里面,下面的函数(来自b64-to-blob)可以把base64转成blob:

JavaScript

contentType = contentType || ''; sliceSize = sliceSize || 512; var byteCharacters = atob(b64Data); var byteArrays = []; for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) { var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize); var byteNumbers = new Array(slice.length); for (var i = 0; i < slice.length; i++) { byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i); } var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers); byteArrays.push(byteArray); } var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType}); return blob; }

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    contentType = contentType || '';
    sliceSize = sliceSize || 512;
    var byteCharacters = atob(b64Data);
    var byteArrays = [];
    for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
      var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
      var byteNumbers = new Array(slice.length);
      for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
        byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
      }
      var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
      byteArrays.push(byteArray);
    }
    var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
    return blob;
}

然后就可以append到formData里面:

JavaScript

let blob = b64toBlob(b64Data, "image/png"), formData = new FormData(); formData.append("fileContent", blob);

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let blob = b64toBlob(b64Data, "image/png"),
    formData = new FormData();
formData.append("fileContent", blob);

这样就不用自己去拼一个multipart/form-data的格式数据了。

上面处理和上传文件的API可以兼容到IE10+,如果要兼容老的浏览器应该怎么办呢?

可以借助一个iframe,原理是默认的form表单提交会刷新页面,或者跳到target指定的那个url,但是如果把ifrmae的target指向一个iframe,那么刷新的就是iframe,返回结果也会显示在ifame,然后获取这个ifrmae的内容就可得到上传接口返回的结果。

如下代码:

JavaScript

iframe.display = "none"; iframe.name = "form-iframe"; document.body.appendChild(iframe); // 改变form的target form.target = "form-iframe"; iframe.onload = function() { //获取iframe的内容,即服务返回的数据 let responseText = this.contentDocument.body.textContent || this.contentWindow.document.body.textContent; }; form.submit();

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iframe.display = "none";
iframe.name = "form-iframe";
document.body.appendChild(iframe);
// 改变form的target
form.target = "form-iframe";
iframe.onload = function() {
    //获取iframe的内容,即服务返回的数据
    let responseText = this.contentDocument.body.textContent
            || this.contentWindow.document.body.textContent;
};
form.submit();

form.submit会触发表单提交,当请求完成(成功或者失败)之后就会触发iframe的onload事件,然后在onload事件获取返回的数据,如果请求失败了的话,iframe里的内容就为空,可以用这个判断请求有没有成功。

使用iframe没有办法获取上传进度,使用xhr可以获取当前上传的进度,这个是在XMLHttpRequest 2.0引入的:

JavaScript

xhr.upload.onprogress = function (event) { if (event.lengthComputable) { // 当前上传进度的百分比 duringCallback ((event.loaded / event.total)*100); } };

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xhr.upload.onprogress = function (event) {
    if (event.lengthComputable) {
        // 当前上传进度的百分比
        duringCallback ((event.loaded / event.total)*100);
    }
};

这样就可以做一个真实的loading进度条。

本文讨论了3种交互方式的读取方式,通过input控件在input.files可以得到File文件对象,通过拖拽的是在drop事件的event.dataTransfer.files里面,而通过粘贴的paste事件在event.clipboardData.files里面,Safari这个怪胎是在编辑器里面插入一个src指向本地的img标签,可以通过发送一个请求加载本地的blob数据,然后再通过FileReader读取,或者直接append到formData里面。得到的File对象就可以直接添加到FormData里面,如果需要先读取base64格式做处理的,那么可以把处理后的base64转化为blob数据再append到formData里面。对于老浏览器,可以使用一个iframe解决表单提交刷新页面或者跳页的问题。

总之,前端处理和上传本地文件应该差不多就是这些内容了,但是应该还有好多细节没有提及到,读者可通过本文列的方向自行实践。如果有其它的上传方式还请告知。

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图片 13

FileReader基本使用

首先我们来看一下如何创建一个FileReader实例对象,以及它拥有哪些实例方法。在js中创建一个FileReader对象很简单:

JavaScript

var reader = new FileReader();

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var reader = new FileReader();

我们可以通过reader对象访问本地文件,那么reader对象拥有哪些我们常用的属性、事件和方法呢?请看以下列表:

 1 /**

 1 /**

一个神奇的方法sendAsBinary

前面我们聊到的使用FormData来实现文件异步上传,在高级浏览器中都能正常运作,没有太大问题。接下来我们另外一个在Firefox实现异步上传的方法。这个方法,我们又会交到一个新的朋友——FireReader。FileReader是HTML5新增的一个对象,它可以访问用户本地文件,并且可以以不同格式读取文件内容。

 3 reader.onload = function(e) {

11  */

事件

  • onload :文件成功读完时触发
  • onloadend :文件读完时触发,无论成功与否
  • onloadstart :开始读取文件时触发
  • onprogress :文件读取中,常用于获取读取进度
  • onabort :文件读取操作中断
  • onerror :文件读取出错

3 }

转成base64之后,最大的好处就是可以绘制到Canvas上,然后对图片进行编辑!

属性

  • result :读取到的文件内容,当读取操作完成后生效
  • readyState :FileReader对象的当前状态
  • error :出错时的错误信息

 

 

File杂谈——拖拽异步上传实现

2015/07/25 · HTML5 · 异步上传

原文出处: 百码山庄   

在前一篇文章《File杂谈——拖拽上传前传》中我制作了一个静态的拖拽上传界面,拖拽文件到显示区域释放,可以显示拖入文件的基本信息。本文将在此基础上进一步加工,打造一个完整的拖拽上传示例。

另外还有multiple属性,意思就是可以选择多个文件。添加了这个属性之后,再配合FormData对象,可以实现批量上传。

 1 (function (W, D) {

FileReader + sendAsBinary实现异步上传

认识了FireReader,下面我们来看一下在Firefox中如何使用FileReader和XMLHttpRequest的sendAsBinary方法实现文件异步上传。核心代码如下:

JavaScript

function sendByBinary(file) { var xhr = new XMLHttpRequest(), reader = new FileReader(); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { consoleDiv.innerHTML += '<br>' + xhr.responseText; } }; xhr.overrideMimeType('text/plain; charset=x-user-defined-binary'); xhr.open('POST', './upload.php'); reader.onload = function(ev) { // 将二进制内容发送至服务端 xhr.sendAsBinary(ev.target.result); }; // 将文件内容读取为二进制格式 reader.readAsBinaryString(file); }

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function sendByBinary(file) {
    var xhr = new XMLHttpRequest(),
        reader = new FileReader();
    xhr.onreadystatechange = function() {
        if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
            consoleDiv.innerHTML += '<br>' + xhr.responseText;
        }
    };
    xhr.overrideMimeType('text/plain; charset=x-user-defined-binary');
    xhr.open('POST', './upload.php');
    reader.onload = function(ev) {
        // 将二进制内容发送至服务端
        xhr.sendAsBinary(ev.target.result);
    };
    // 将文件内容读取为二进制格式
    reader.readAsBinaryString(file);
}

代码很简单,跟FormData的方式差不多,我们接着看服务端将如何获取POST过去的文件内容(以PHP为例):

PHP

// 方法一,这个方法需要php.ini开启支持 $content = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']; // 方法二,不需要php.ini设置,内存压力小 $content = file_get_contents('php://input');

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// 方法一,这个方法需要php.ini开启支持
$content = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
 
// 方法二,不需要php.ini设置,内存压力小
$content = file_get_contents('php://input');

所以综合起来比较保险的方法:

PHP

$content = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']; if (empty($content)) { $content = file_get_contents('php://input'); } echo $content; // 输出文件内容

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$content = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
if (empty($content)) {
    $content = file_get_contents('php://input');
}
echo $content; // 输出文件内容

我们暂且不说sendAsBinary这种方式目前只有Firefox支持,单从服务器拿到文件内容后该如何处理来说,这种方法显然没有使用FormData的方式有优势。因为服务端仅仅拿到了文件内容,并没有文件类型和大小等信息,对一些限制逻辑和文件存储的实现很不友好。

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23         e.preventDefault();

新的小伙伴FormData

我们知道,传统的文件上传如果要实现异步的效果,我们会使用iframe去模拟,或使用flash上传插件。但是今天,我们又认识了一位新成员——FromData,它可以通过js创建表单对象,并可以向该对象中添加表单数据(字符串、数字、文件等)。再结合我们熟悉的XMLHttpRequest对象,将表单数据异步提交到服务端,这样我们的问题就解决了。

下面,我们来看下核心代码:

JavaScript

function uploadFile(fs) { var len = fs.length; for (var i = 0; i < len; i++) { sendFile(fs[i]); } } function sendFile(file) { var xhr = new XMLHttpRequest(), fd = new FormData(); fd.append('file', file); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { // 将服务端返回信息输出到日志区(考虑多文件情况) consoleDiv.innerHTML += '<br>' + xhr.responseText; } }; xhr.open('POST', './upload.php'); xhr.send(fd); } // 文件控件发生变化时,调用uploadFile函数,触发上传功能 file.onchange = function() { uploadFile(this.files); }; // 在区域内释放拖入文件时,调用文件上传函数 area.ondrop = function(ev) { ev.preventDefault(); var dt = ev.dataTransfer; uploadFile(dt.files); };

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function uploadFile(fs) {
    var len = fs.length;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        sendFile(fs[i]);
    }
}
function sendFile(file) {
    var xhr = new XMLHttpRequest(),
        fd = new FormData();
    fd.append('file', file);
    xhr.onreadystatechange = function() {
        if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
            // 将服务端返回信息输出到日志区(考虑多文件情况)
            consoleDiv.innerHTML += '<br>' + xhr.responseText;
        }
    };
    xhr.open('POST', './upload.php');
    xhr.send(fd);
}
// 文件控件发生变化时,调用uploadFile函数,触发上传功能
file.onchange = function() {
    uploadFile(this.files);
};
// 在区域内释放拖入文件时,调用文件上传函数
area.ondrop = function(ev) {
    ev.preventDefault();
    var dt = ev.dataTransfer;
    uploadFile(dt.files);
};

代码很简单,不再做过多阐述。但是这里我想发表一点个人意见:根据示例我们不难发现有这么一个问题——如果用户都使用拖拽上传功能,而不使用点击触发File控件选择文件上传,那么File控件完全没有存在的必要。联系上文中我提到的File控件的地位受到威胁这一观点,我大胆的设想,假如未来的某一项标准中给每个HTMLElement暴露一个选择文件的功能接口,那么拖拽和点选功能将可以集于一个元素之上,到那时File控件的地位恐怕不仅仅是受到威胁,很有可能退出历史舞台!出于File控件视觉效果和交互不统一的角度去考虑,我觉得以上推测还是有可能的,哈哈~~

虽然示例并未在后端做太多工作,我这里还是以PHP为例,说明一下后端该如何工作。单从示例而言,我的代码是这样的:

PHP

$file = $_FILES['file']; echo json_encode($file);

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$file = $_FILES['file'];
echo json_encode($file);

可以说是非常简单了。而我们在实际应用中往往还会涉及更多更复杂的处理逻辑。最起码的我们应该要将tmp_name对应的临时文件移动到我们指定的上传目录吧。当然,这一过程我们就会对文件类型进行判断,大小限制,重命名,数据保存,等等。基本代码:

PHP

$file = $_FILES['file']; $path = './upload'; if ($file['size'] > 2000000) { echo '{"error": "1000", "message": "上传文件大小超限,不能超过xxM"}'; } $path .= '/file_' . time() . '.png'; // 这里还可能会存在文件数据保存,新旧名称关联等逻辑 move_uploaded_file($file['tmp_name'], $path);

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$file = $_FILES['file'];
$path = './upload';
if ($file['size'] > 2000000) {
    echo '{"error": "1000", "message": "上传文件大小超限,不能超过xxM"}';
}
$path .= '/file_' . time() . '.png';
// 这里还可能会存在文件数据保存,新旧名称关联等逻辑
move_uploaded_file($file['tmp_name'], $path);

如下:

15             testAjax(files, --i);

方法

  • abort :中断文件读取操作
  • readAsBinaryString :将文件内容读取为二进制格式
  • readAsDataURL :将文件内容读取为DataURL格式,通常所说的base64格式
  • readAsText :将文件内容读取为文本

以上就是FileReader对象最常用的内容,下面我们先看一个小例子:

JavaScript

var rd = new FileReader(); rd.onload = function(ev) { console.log(ev.target.result); }; rd.readAsText(file);

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var rd = new FileReader();
rd.onload = function(ev) {
    console.log(ev.target.result);
};
rd.readAsText(file);

以上代码中的file参数是一个file对象,可以使File控件的files属性中FileList的一个,也可以是dataTransfer中files属性中FileList的一个。

17  * encoding是可选项,类型为字符串,表示了返回数据所使用的编码.如果不指定,默认为UTF-8.

 

还有就是Progress事件的支持,异步上传终于可以查看进度条啦!

 

File对象是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer对象.

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24         var files = fileImage.files;

 5 reader.onload = function(e) {

6     console.log(e.loaded / e.total * 100);    //  下载进度

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那些属性都代表什么意思我就不再废话了。但我们可以留意到,File对象是继承于Blob对象,至于什么是Blob对象,后面的篇幅咱们再提及。

 

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24  */

再看看File对象有什么属性:

 7     fromData.append("base64", e.target.result);

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在客户端这边做裁剪啊涂鸦啊什么的,编辑完成后再利用Canvas对象的toDataURL方法,就可以输出编辑后图片的base64数据。

 2     var fileForm = document.getElementById("file_form"),

25 reader.readAsArrayBuffer(file); 

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 6         if (i < 0) {

 

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 2 

 

 

23         e.preventDefault();

 

 

10 }

 

12 reader.readAsDataURL(document.querySelector("input[type=file]").files[0]);

 

25 reader.readAsArrayBuffer(file); 

既然都用FormData了,还转个毛线base64啊!

 2  * 中止该读取操作.在返回时,readyState属性的值为DONE.

 

至于具体的实现细节,我就不在这边啰嗦的,Google一下就有文章谈这个东西。

 

 

 

 3         fileImage = document.getElementById("file_image");

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没错,就是这么简单。

而通过监听Progress时间,就可以判断当前数据上传/下载的进度。

于25 October 2012,W3C订立了File API的草案。

29 })(window, document);

 

29  * 同上, result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据.

 

10 reader.readAsDataURL(document.querySelector("input[type=file]").files[0]);

既然都用FormData了,还转个毛线base64啊!

 

 4 // 绑定load事件

 

 

 

 

16  * 同上, result属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容.

 7             return ;

6     e.preventDefault();

5 xhr.onprogress = function (e) {

 

 

 

Level2出台之前,大多数的异步上传图片都是利用iframe去实现的。 至于具体的实现细节,我就不在这边啰嗦的,Google一下就有文...

1 xhr.upload.onprogress = function (e) {

再看看File对象有什么属性:

其实大老早,IE就能利用ActiveX来操作本地文件了,但因为并非W3C的标准,一直就只有IE在玩。

7 }

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