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API来和操作系统交互的编程方式,1sbf282.com:.首

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API来和操作系统交互的编程方式,1sbf282.com:.首

       int iSelect=MessageBox(NULL,TEXT("你好,windows世界,我来了!"),TEXT("你好,世界"),MB_OKCANCEL);

            in_addr addr = *(in_addr*) pht->h_addr_list[i];

操作系统实验及代码(全),操作系统实验代码

操作系统是Computer有关标准的一门极度重要的专门的学业课,但实验课的时候很五个人不知晓代码应该怎么写,这里贴出博主使用过的一有的,亲测可行。 

#define MB_RETRYCANCEL 0x00000005L

* 动态库以.dl文件格局存在,且一般都有二个相应的引入库以.lib文件方式存在。纯财富dll不生成.lib引进库。

              *cout<<"you select cancel"<<endl*;

        cout << "h_aliases:" << pht->h_aliases << endl;

主题材料1:Windows进度的创制与销毁

履新时间:2017-10-26

内容及供给:

① 驾驭Windows进度的创办和销毁API的调用方法;编程代码,在前后相继中创建和销毁贰个Word进程;

② 可以挂起和激活被成立进度的主线程;

③ 通过Windows进度管理器查看系统经过列表的变化。

尝试辅导:

①创制进度的API

BOOL CreateProcess(

  LPCTSTR lpApplicationName,

  LPTSTR lpCommandLine,

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

  BOOL bInheritHandles,

  DWORD dwCreationFlags,

  LPVOID lpEnvironment,

  LPCTSTR lpCurrentDirectory,

  LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,

  LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation

);

例程:

 1 void main( VOID ){
 2     STARTUPINFO si;
 3     PROCESS_INFORMATION pi;
 4     ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
 5     si.cb = sizeof(si);
 6     ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );
 7     // Start the child process. 
 8     if( !CreateProcess( NULL, // No module name (use command line). 
 9         "MyChildProcess", // Command line. 
10         NULL,             // Process handle not inheritable. 
11         NULL,             // Thread handle not inheritable. 
12         FALSE,            // Set handle inheritance to FALSE. 
13         0,                // No creation flags. 
14         NULL,             // Use parent's environment block. 
15         NULL,             // Use parent's starting directory. 
16         &si,              // Pointer to STARTUPINFO structure.
17         &pi )             // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure.
18         ) {
19             ErrorExit( "CreateProcess failed." );
20     }
21     // Wait until child process exits.
22     WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE );
23     // Close process and thread handles. 
24     CloseHandle( pi.hProcess );
25     CloseHandle( pi.hThread );
26 }

销毁进程API

BOOL TerminateProcess(

  HANDLE hProcess,

  UINT uExitCode

);

③ 挂起经过的主线程API

DWORD SuspendThread(

  HANDLE hThread

);

④激活进度的主线程API

DWORD ResumeThread(

  HANDLE hThread

);

⑤经过查看器

1 #include<iostream> 2 #include<windows.h> 3 using namespace std; 4 void main( VOID ) 5 { 6 STARTUPINFO si; 7 PROCESS_INFORMATION pi; 8 /** 9 * 这里填个人的word可试行文件的路线10 * ps:""供给开展转义 11 **/ 12 TCHAR szCommandLine[]=TEXT("D:\Microsoft Office\Office14\WINWORD.EXE"); 13 ZeroMemory(&si, sizeof(si) ); 14 si.cb= sizeof(si); 15 ZeroMemory(&pi, sizeof(pi) ); 16 if(!CreateProcess( NULL, szCommandLine, NULL,NULL, FALSE,0,NULL, NULL,&si,&pi ) ) 17 { 18 fprintf(stderr,"进度创建退步!"); 19 } 20 int x; 21 while(1) 22 { 23 cout << "请输入要挑选的操作:n1:创立进程n2:销毁进度n3:挂起过程n4:激活进度n0:退出n"; 24 cin >> x; 25 switch(x) 26 { 27 case 1: 28 if(CreateProcess( NULL, szCommandLine, NULL,NULL, FALSE,0,NULL, NULL,&si,&pi ) ) 29 fprintf(stderr,"进度创建成功!"); 30 else 31 cout << "进度创建退步!"<<endl; 32 break; 33 case 2: 34 if(TerminateProcess(pi.hProcess,0)) 35 cout<<"销毁进度成功"<<endl; 36 else 37 cout<<"销毁退步!"<<endl; 38 break; 39 case 3: 40 if(SuspendThread(pi.hThread)) 41 cout<<"挂起经过成功"<<endl; 42 else 43 cout<<"挂起战败"<<endl; 44 break; 45 case 4: 46 if(ResumeThread(pi.hThread)) 47 cout<<"激活进程成功"<<endl; 48 else 49 cout<<"激活失利"<<endl; 50 break; 51 case 0: 52 exit(0); 53 default: 54 cout<<"输入有误不得法"<<endl; 55 } 56 } 57 }

 

不断革新中!!!

 

作者:耑新新,发布于  博客园

转发请评释出处,接待邮件调换:[email protected]

操作系统是Computer有关职业的一门非常重要的专门的工作课,但实验课的时候相当多少人不知底代码应...

#define MB_ICONHAND 0x00000010L

DLL_API int add(int a,int b)   //达成七个整数相加

              *cout<<"you select ok "<<endl*;

        cout << "yang" << endl;

参数表明

 

int  main()

        }

除去开关,uType 还扶助图标(Logo对顾客有提示功用):

 

#include <Windows.h>

}

编排Windows程序,首先要富含 windows.h 头文件。windows.h 还饱含了其它一些Windows头文件,比如:

附带,偶们说第1个:动态链接库(dynamic link Libary)

       *system*("pause");

        //cout << AF_INET << endl;

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       }else

            in_addr addr = *(in_addr*) pht->h_addr_list[i];

与地点的对话框比较,多出了贰个Logo,同期还能够听见提醒音。是或不是多了三个唤起标识在文字的前面啊。

       if(hInstance == NULL)

using namespace  std;

        cout << "成功绑定端口:" << listen_port << endl;

HINSTANCE hPrevInstance,

 

       return  0;

    if(pht==NULL){

#define MB_OKCANCEL 0x00000001L

 

     接待来到windows编制程序的世界,先给我们的windows打个招呼吧:

        cout << "h_length:" << pht->h_length << endl;

Message博克斯(NULL, TEXT("你好,招待源世界你!"), TEXT, 1);

新建static_lib.h 和static_lib.cpp 多个文本,这多少个文本的剧情如下:

       if(iSelect==IDOK)

    WSACleanup();// 完毕清监护人业

Message博克斯() 重返被按下的按键,以数字代表,那几个数字都被定义成了宏,如下所示:

       return a-b;

}

         须求使用in_addr 类型保存多个IP地址,况且要求将IP地址调换到为字符串的格式,使用的是const char * inet_ntoa(in_addr in); 将pht->h_addr_list[i] 调换到为(in_addr*)的指针,然后再经过指针获取器内容,转变到为字符串的花样。

NULL,

小结:

       }

        for(int i = 0; pht->h_addr_list[i] != NULL;i++){

这几个按键都以宏定义

int add(int x,int y);

#include <iostream>

 

#define WINAPI __stdcall,表示函数调用格局,权且能够不理会,不影响代码编写,只必要领会MessageBox()再次回到值为 int,表示按下的按键。

{

{

                   wVersionRequest: 三个双字节数值, 使用MAKEWO途乐D(2,2)生成;

MessageBox() 函数是好些个API中的叁个,用于弹出三个钦点风格的对话框,其原型为:

* 链接后产生的可实践文件满含了独具必要调用的函数的代码,由此据有磁盘空间极大

   所谓windows编制程序正是指通过调用Windows API来和操作系统交互的编制程序方式。API正是与操作系统交互的种种成效函数,MessageBox正是贰个API,调用它就能够弹出二个对话框。

        cout << "获取当地主机的Name战败:"<<WSAGetLastError()<< SOCKET_ERROR << endl;

点击“分明”或“撤消”按键,又会弹出二个新的提醒框。大家能够亲自运营一下,会有真实的经验。

       return x - y;

       {

    }else{

#define IDNO 7

下一场把dllCai.dll和dllCai.lib拷贝到与main.cpp并列的目录下。接着,编写翻译,链接,实行,就能看到和上三遍一样的结果了。然后,大家把dllCai.lib给删了,程序仍然推行,不过无法再链接了,接着,我们把dllCai.dll给删了,程序能够再编写翻译,链接,但是实行的时候就黄了。所以,大家说:对于动态链接库,链接的时候须要.lib文件,运维的时候须要.dll文件。 

       {

    }

C++,主要怀念的是怎么样组织二个对象模型,让那几个模型能够适合与之对应的难点域,那样就足以经过取得对象的状态消息获得输出或落到实处进程序调整制。 所以C与C++的最大分别在于它们的用于消除难题的思虑格局不雷同。之所以说C++比C更进步,是因为“ 设计这一个定义已经被融合到C++之中 ”。

       cout << substract(5 , 3) << endl ;

 

WinMain() 函数的原型为:

 

         int WSAStartup(WORD wVersionRequest, LPWSADATA lpWSAData);

sbf282.com 1

 

        cout << "成功监听端口:"<< listen_port  << endl;

本来未有main()函数,未有#include 的C语言程序也是足以运作的!

#define  DLL_API _declspec(dllexport)

    WSADATA wsa ;// WSADATA 结构是用来保存函数WSAStartup 重返的Windows socket初步化新闻

MessageBox(NULL, TEXT("你点击了“撤废”开关"), TEXT, MB_OK);

using namespace std ;

    hostent* pht = gethostbyname(buf);

在C语言中,程序都以“黑屏”的,称为调控台程序(Console Application)。那套教程要讲的是带界面包车型地铁Windows程序(Windows Application),也称之为GUI程序(GUI Application)。

.dll 文件(类或函数的落到实处)

        cout << WSAGetLastError() << endl;

int WINAPI WinMain(

{

    }

wingdi.h:顾客接口函数

extern "C" DLL_API int add(int a,int b)   //完毕五个整数相加

         WSAStartup函数达成对Winsock服务的早先化,由此须要调用WSAStartup函数。使用Socket程序在选拔Socket此前必需调用WSAStartup函数。该函数的率先个参数表示程序央浼使用的Socket版本,高字节表示副版本,低字节表示主版本;操作系统利用第三个参数重临央求的Socket的版本音讯。当一个应用程序调用WSAStartup函数的时候,操作系统依据须求的Socket版本来寻觅响应的Socket库,绑定到Socket库到应用程序中。在今后的顺序中得以调用Socket库中的其余的socket函数。

HINSTANCE hInstance, // 当前窗口句柄

 

hostent 是二个数据结构,保存从gethostbyname再次来到的新闻,包蕴主机的IP地址类型IPV4,IPV6,主机的外号,主机的IP长度,h_addr_list[]

#define IDABORT 3

extern int add(int a,int b);

    if(pht==NULL){

调节台程序以 main() 为入口函数,Windows程序以 WinMain() 为入口函数,动态链接库以 DllMain() 为入口函数,分歧的入口函数决定了分裂门类的程序。

}

#include <iostream>

sbf282.com 2sbf282.com 3sbf282.com 4

   >引入库和静态库的扩充名均为*.lib,可是引进库仅包蕴部分函数名和参数消息,未有函数体,是为调用动态库服务的,它和动态库的关系也正是.h文件和.cpp文件之间的涉嫌;

        sockaddr_in clientAddress;

#define IDIGNORE 5

2 、 对于静态链接库,我们在编写翻译和链接的时候曾经将具有的代码都导入进来,因而,当生成可施行文件今后,可推行文件包罗全数的代码。因而,在可推行文件运营时就不再必要静态库了,那也是干吗大家删掉staticCai.lib程序依然试行;而对此动态链接库,实际上,可实施文件不满含DLL中的内容,只是通过导入库(.lib)知道了对应的地址音讯,由此,可试行文件在运作时动态得去加载DLL,那也是干什么我们删掉dllCai.dll后前后相继就不能够试行了。

 

}else{

}

        exit(-1);

uType:对话框的按键样式和Logo。

using namespace std;

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