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我们在建设一个网站的时候,程序员们首选的当属PHP语言。我们对PHP还是比较熟悉的,接下来我们将会为大家介绍一下PHP递归算法。PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。

效果:

 代码如下

接上篇,继续硬着头皮往下翻。。。。:)
类型指示
在PHP5,你可以在一个类的方法中指明其参数必须为一个类的实例:
Example 10: 类型实例
<?php
class foo {
    // code ...
}
class bar {
    public function process_a_foo(foo $foo) {
     // Some code
    }
}
$b = new bar();
$f = new foo();
$b->process_a_foo($f);
?>
可以看到,在变量前指定一个类名,让PHP5知道这个变量将是一个类的实例
静态成员
静态成员和静态方法在OOP中一般称为"类变量"和"类方法"。
一个"类方法"可以在对象没有被实例化的时候调用
一个"类变量"可以在对象没有被实例化的时候访问(也不需要对象的方法来调用)
Example 11: 类变量和类方法
<?php
class calculator {
    static public $pi = 3.14151692;
    static public function add($x,$y) {
    return $x + $y;
    }
}
$s = calculator::$pi;
$result = calculator::add(3,7);
print("$result");
?>
* 异常处理
异常处理是开发语言中公认的处理异常错误的方法,如在JAVA和C++中。
PHP5用"try"和"catch"关键字来捕获异常。
Example 12: 异常处理
<?php
class foo {
    function divide($x,$y) {
    if($y==0) throw new Exception("cannot divide by zero");
    return $x/$y;
    }
}
$x = new foo();
try {
    $x->divide(3,0);     
} catch (Exception $e) {
    echo $e->getMessage();
    echo " <br /> ";
    // Some catastrophic measure here
}
?>
可以看出,"try"表示的是执行代码的地方,当有错误的时候执行"catch"区域的代码。

大家都知道php GD库可方便的从URL新建一图像, GD中有imagecreatefromjpeg(),imagecreatefromPNG()....等之类的FUNCTION  可有时从URL中读取的切BMP图像而 可恨的是 GD2中切偏偏没有imageCreateFromBMP() 虽然有imagecreatefromWBMP() 但还是相差还是很远! 用下面FUNCTION可以方便解决
function imagecreatefrombmp($file)
{
        global  $CurrentBit, $echoMode;
        $f=fopen($file,"r");
        $Header=fread($f,2);

PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。

提示:保存到PHP文件然后在浏览器中打后即可看到和效果图一样的一张图片。复制代码 代码如下:

<?
//+------------------------+
//| pie3dfun.PHP//公用函数 |
//+------------------------+
define("ANGLE_STEP", 5); //定义画椭圆弧时的角度步长
function draw_getdarkcolor($img,$clr) //求$clr对应的暗色
{
$rgb = imagecolorsforindex($img,$clr);
return array($rgb["red"]/2,$rgb["green"]/2,$rgb["blue"]/2);
}
function draw_getexy($a, $b, $d) //求角度$d对应的椭圆上的点坐标
{
$d = deg2rad($d);
return array(round($a*Cos($d)), round($b*Sin($d)));
}
function draw_arc($img,$ox,$oy,$a,$b,$sd,$ed,$clr) //椭圆弧函数
{
$n = ceil(($ed-$sd)/ANGLE_STEP);
$d = $sd;
list($x0,$y0) = draw_getexy($a,$b,$d);
for($i=0; $i<$n; $i++)
{
$d = ($d+ANGLE_STEP)>$ed?$ed:($d+ANGLE_STEP);
list($x, $y) = draw_getexy($a, $b, $d);
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $x+$ox, $y+$oy, $clr);
$x0 = $x;
$y0 = $y;
}
}
function draw_sector($img, $ox, $oy, $a, $b, $sd, $ed, $clr) //画扇面
{
$n = ceil(($ed-$sd)/ANGLE_STEP);
$d = $sd;
list($x0,$y0) = draw_getexy($a, $b, $d);
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $ox, $oy, $clr);
for($i=0; $i<$n; $i++)
{
$d = ($d+ANGLE_STEP)>$ed?$ed:($d+ANGLE_STEP);
list($x, $y) = draw_getexy($a, $b, $d);
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $x+$ox, $y+$oy, $clr);
$x0 = $x;
$y0 = $y;
}
imageline($img, $x0+$ox, $y0+$oy, $ox, $oy, $clr);
list($x, $y) = draw_getexy($a/2, $b/2, ($d+$sd)/2);
imagefill($img, $x+$ox, $y+$oy, $clr);
}
function draw_sector3d($img, $ox, $oy, $a, $b, $v, $sd, $ed, $clr) //3d扇面
{
draw_sector($img, $ox, $oy, $a, $b, $sd, $ed, $clr);
if($sd<180)
{
list($R, $G, $B) = draw_getdarkcolor($img, $clr);
$clr=imagecolorallocate($img, $R, $G, $B);
if($ed>180) $ed = 180;
list($sx, $sy) = draw_getexy($a,$b,$sd);
$sx += $ox;
$sy += $oy;
list($ex, $ey) = draw_getexy($a, $b, $ed);
$ex += $ox;
$ey += $oy;
imageline($img, $sx, $sy, $sx, $sy+$v, $clr);
imageline($img, $ex, $ey, $ex, $ey+$v, $clr);
draw_arc($img, $ox, $oy+$v, $a, $b, $sd, $ed, $clr);
list($sx, $sy) = draw_getexy($a, $b, ($sd+$ed)/2);
$sy += $oy+$v/2;
$sx += $ox;
imagefill($img, $sx, $sy, $clr);
}
}
function draw_getindexcolor($img, $clr) //RBG转索引色
{
$R = ($clr>>16) & 0xff;
$G = ($clr>>8)& 0xff;
$B = ($clr) & 0xff;
return imagecolorallocate($img, $R, $G, $B);
}
// 绘图主函数,并输出图片
// $datLst 为数据数组, $datLst 为标签数组, $datLst 为颜色数组
// 以上三个数组的维数应该相等
function draw_img($datLst,$labLst,$clrLst,$a=250,$b=120,$v=20,$font=10)
{
$ox = 5+$a;
$oy = 5+$b;
$fw = imagefontwidth($font);
$fh = imagefontheight($font);
$n = count($datLst);//数据项个数
$w = 10+$a*2;
$h = 10+$b*2+$v+($fh+2)*$n;
$img = imagecreate($w, $h);
//转RGB为索引色
for($i=0; $i<$n; $i++)
$clrLst[$i] = draw_getindexcolor($img,$clrLst[$i]);
$clrbk = imagecolorallocate($img, 0xff, 0xff, 0xff);
$clrt = imagecolorallocate($img, 0x00, 0x00, 0x00);
//填充背景色
imagefill($img, 0, 0, $clrbk);
//求和
$tot = 0;
for($i=0; $i<$n; $i++)
$tot += $datLst[$i];
$sd = 0;
$ed = 0; 333
$ly = 10+$b*2+$v;
for($i=0; $i<$n; $i++)
{
$sd = $ed;
$ed += $datLst[$i]/$tot*360;
//画圆饼
draw_sector3d($img, $ox, $oy, $a, $b, $v, $sd, $ed, $clrLst[$i]); //$sd,$ed,$clrLst[$i]);
//画标签
imagefilledrectangle($img, 5, $ly, 5+$fw, $ly+$fh, $clrLst[$i]);
imagerectangle($img, 5, $ly, 5+$fw, $ly+$fh, $clrt);
//imagestring($img, $font, 5+2*$fw, $ly, $labLst[$i].":".$datLst[$i]."(".(round(10000*($datLst[$i]/$tot))/100)."%)", $clrt);
$str = iconv("GB2312", "UTF-8", $labLst[$i]);
ImageTTFText($img, $font, 0, 5+2*$fw, $ly+13, $clrt, "./simsun.ttf", $str.":".$datLst[$i]."(".(round(10000*($datLst[$i]/$tot))/100)."%)");
$ly += $fh+2;
}
//输出图形
header("Content-type: image/png");
//输出生成的图片
$imgFileName = "../temp/".time().".png";
imagepng($img,$imgFileName);
echo '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
}
$datLst = array(30, 10, 20, 20, 10, 20, 10, 20); //数据
$labLst = array("中国科技大学", "安徽理工大学", "清华大学", "北京大学", "南京大学", "上海大学", "河海大学", "中山大学"); //标签
$clrLst = array(0x99ff00, 0xff6666, 0x0099ff, 0xff99ff, 0xffff99, 0x99ffff, 0xff3333, 0x009999);
//画图
draw_img($datLst,$labLst,$clrLst);
?>

        if($Header=="BM")
        {
                $Size=freaddword($f);
                $Reserved1=freadword($f);
                $Reserved2=freadword($f);
                $FirstByteOfImage=freaddword($f);

PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。我们这里详细的介绍一下PHP递归算法。

$im=imagecreate; $white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF); $g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00); define; function drawLeaf{ global $im; $B = 50; $C =9; $s1 = 2; $s2 = 3 ; $s3 = 1.2; if { $x2 = $x

效果图如下

                $SizeBITMAPINFOHEADER=freaddword($f);
                $Width=freaddword($f);
                $Height=freaddword($f);
                $biPlanes=freadword($f);
                $biBitCount=freadword($f);
                $RLECompression=freaddword($f);
                $WidthxHeight=freaddword($f);
                $biXPelsPerMeter=freaddword($f);
                $biYPelsPerMeter=freaddword($f);
                $NumberOfPalettesUsed=freaddword($f);
                $NumberOfImportantColors=freaddword($f);

PHP递归算法代码:复制代码 代码如下:< ?php //定义PI一分的角度的值 define; //新建图像资源,并定义其背景为白色,前景色为黑色 $im=imagecreate; $white=imagecolorallocate; $g=imagecolorallocate; //从下面实例化的代码可以得知,初始值$x,$y,$L,$a别分为300,500,100,270 functiondrawLeaf { global$im; $B=50; $C=9; $s1=2; $s2=3; $s3=1.2; if{ //计算叶子的定位上面 $x2=$x+$L*cos; $y2=$y+$L*sin; $x2R=$x2+$L/$s2*cos; $y2R=$y2+$L/$s2*sin; $x2L=$x2+$L/$s2*cos; $y2L=$y2+$L/$s2*sin; //计算叶子的定位下面 $x1=$x+$L/$s2*cos; $y1=$y+$L/$s2*sin; $x1L=$x1+$L/$s2*cos; $y1L=$y1+$L/$s2*sin; $x1R=$x1+$L/$s2*cos; $y1R=$y1+$L/$s2*sin; //别分画叶子的主干以及叶面 ImageLine$y,; ImageLine$y2,$y2R,$g); ImageLine$y2,$y2L,$g); ImageLine$y1,$y1L,$g); ImageLine$y1,$y1R,$g); //再次递归调用本身 drawLeaf($g,$x2,$y2,$L/$s3,$a+$C); drawLeaf($g,$x2R,$y2R,$L/$s2,$a+$B); drawLeaf($g,$x2L,$y2L,$L/$s2,$a-$B); drawLeaf($g,$x1L,$y1L,$L/$s2,$a-$B); drawLeaf($g,$x1R,$y1R,$L/$s2,$a+$B); } } //实例化 drawLeaf; header("Content-type:image/png"); imagepng; ?> 在我个人的PHP编程经验中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考PHP手册。希望下面的代码,会更有利于对PHP递归算法以及静态变量的理解复制代码 代码如下:header("Content-type:text/plain"); functionstatic_function() { static$i=0; if { echo$i."n"; static_function(); } } static_function(); 这段PHP递归算法代码会如数输出1到10的数字。在static_function函数第二次运行时,变量i由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。

  • $L * cos; $y2 = $y + $L * sin; $x2R = $x2 + $L / $s2 * cos; $y2R = $y2 + $L / $s2 * sin; $x2L = $x2 +$L / $s2 * cos; $y2L = $y2 + $L / $s2 * sin; $x1 = $x + $L / $s2 * cos; $y1 = $y + $L / $s2 * sin; $x1L = $x1 + $L / $s2 * cos; $y1L = $y1 + $L / $s2 * sin; $x1R = $x1 + $L / $s2 * cos; $y1R = $y1 + $L / $s2 * sin; ImageLine$y, $y2, $g); ImageLine$y2, $y2R, $g); ImageLine$y2, $y2L, $g); ImageLine$y1, $y1L, $g); ImageLine$y1, $y1R, $g); drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a + $C); drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B); drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B); drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B); drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B); } } drawLeaf; header("Content-type: image/png"); imagepng;

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                if($biBitCount<24)
                {
                        $img=imagecreate($Width,$Height);
                        $Colors=pow(2,$biBitCount);
                        for($p=0;$p<$Colors;$p++)
                        {
                                $B=freadbyte($f);
                                $G=freadbyte($f);
                                $R=freadbyte($f);
                                $Reserved=freadbyte($f);
                                $Palette[]=imagecolorallocate($img,$R,$G,$B);
                        }

?>

 

                        if($RLECompression==0)
                        {
                                $Zbytek=(4-ceil(($Width/(8/$biBitCount)))%4)%4;

                                for($y=$Height-1;$y>=0;$y--)
                                {
                                        $CurrentBit=0;
                                        for($x=0;$x<$Width;$x++)
                                        {
                                                $C=freadbits($f,$biBitCount);
                                                imagesetpixel($img,$x,$y,$Palette[$C]);
                                        }
                                        if($CurrentBit!=0) {freadbyte($f);}
                                        for($g=0;$g<$Zbytek;$g++)
                                        freadbyte($f);
                                }

                        }
                }

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