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接收哪个对象发送的通知sbf282.com,接口变量

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接收哪个对象发送的通知sbf282.com,接口变量

使用通知的方式,添加收到通知的回调方法
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(audioRouteChangeListenerCallback:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];

1 通知的添加

通知的添加有两种常用的方式:

在微信支付中,当用户支付成功后,微信会把相关支付结果和用户信息发送给商户,商户需要接收处理,并返回应答。

在微信支付中,当用户支付成功后,微信会把相关支付结果和用户信息发送给商户,商户需要接收处理,并返回应答。

java接口

接口的作用:如果几个类有一个相同的方法,但是方法的实现不一样,这个时候就可以用接口的引用来做一个统一的操作对象。比如USB接口的读操作,用接口来实现,不论插上的是手机还是U盘,都统一接口的引用来调用读操作。

响应通知回调。
- audioRouteChangeListenerCallback:(NSNotification*)notification{NSDictionary *interuptionDict = notification.userInfo;NSInteger routeChangeReason = [[interuptionDict valueForKey:AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] integerValue];switch (routeChangeReason) {case AVAudioSessionRouteChangeReasonNewDeviceAvailable:NSLog(@"AVAudioSessionRouteChangeReasonNewDeviceAvailable");NSLog;break;case AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable:NSLog(@"AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable");NSLog(@"耳机拔出,停止播放操作");break;case AVAudioSessionRouteChangeReasonCategoryChange:// called at start - also when other audio wants to playNSLog(@"AVAudioSessionRouteChangeReasonCategoryChange");break;}}

方式一:

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(receiceNotification:)
                                                 name:@"JKRNO"
                                               object:nil];

addObserver:接收通知的对象
selector:接收通知的对象接收到通知调用的方法
name:通知的名字
object:接收哪个对象发送的通知

在经历了千幸万苦之,填完了所有的JSAPI支付的坑后(微信JSAPI支付 跟 所遇到的那些坑),好不容易调起了微信支付接口,看到了亲爱的支付页面,支付成功后发现自己还有个叫做微信回调的忘了处理,内心一万只草泥马在狂奔中。

在经历了千幸万苦之,填完了所有的JSAPI支付的坑后(微信JSAPI支付 跟 所遇到的那些坑),好不容易调起了微信支付接口,看到了亲爱的支付页面,支付成功后发现自己还有个叫做微信回调的忘了处理,内心一万只草泥马在狂奔中。

接口的回调

将一个实现了接口的类的对象赋值给 接口变量。那么接口变量就可以调用该类的方法。
当接口变量调用被类实现的方法时,就是通知相应的对象调用这个方法。也就是接口回调.

方式二:

@property (nonatomic, strong) NSObject *observer;
...
    self.observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter]
                    addObserverForName:@"JKRSEC"
                    object:self 
                    queue:[NSOperationQueue new]
                    usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
                        /// 接收到通知回调的block
                    }];

返回值:通知实际添加到的observer,移除通知要移除这个对象
name参数:通知的名字
object:接收哪个对象发送的通知
queue:接收到通知的回调在哪个线程中调用,如果传mainQueue则通知在主线程回调,否则在子线程回调
usingBlock:接收到通知回调的block

⚠️:方式一的声明方法,addObserver参数就是实际给哪个对象添加通知。而方式二方法,实际是给通知声明方法的返回值添加通知。

首先:

首先:

java回调函数

  • you call me;
  • i will call you back;
    即: A调用B的方法,B里边的方法又反过来调用A的方法
    具体实现:就是在B调用A的方法时传入一个B的对象,在A的方法中做完事后,又通过A的对象来调用B的方法,完成回调。可以通过接口来实现这个过程,直接传入接口的引用,让A类实现接口,接口调用自己的方法,实际就是它的实现类B来完成回调函数。
    具体见例子
//回调类
public interface CallBack {
//回调函数
public void excute();
}

//实现了接口的回调类

public class B implements CallBack{
    @Override
    public void excute() {
        System.out.println("执行回调");
    }

}

//回调的通知类,完成事件,通知回调

public class A {
    private CallBack callback = null;
    public void setConnect(CallBack callback) {
        this.callback = callback;
    }
    //做某事
    public void doSomething() throws InterruptedException {
        System.out.println("开始做某事。。。。");
        Thread.sleep(3000);
        //i call you back
        callback.excute();
    }
}

//测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
        CallBack b=new B();
        //绑定关系
        a.setConnect(b);
        //执行you call me
        a.doSomething();
    }
}

//通过匿名内部类来实现回调

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
        a.setConnect(new CallBack() {
            @Override
            public void excute() {
                System.out.println("通过匿名内部类执行回调");
            }
        });
        //执行you call me
        a.doSomething();
    }
}

you call me 的地方其实不是很固定,在我们fragment之间传值时,you call me就发生在点击EditText时,在我们选择完时间后点击确定按钮进行回调通知的。

在Android开发中经常用到回调机制,其中最典型的就是控件被触发的实现方式,简单而言,如Button被Click后,是系统调用了OnClick方法。
我们Button的实现就像我们的class A。它里面有一个 onclick方法,它的onclick方法不会执行耗时操作,而是直接回调通知,然后在我们的OnclickListener中的onClick()函数中就可以执行回调操作了。

其实没必要这么死板,只要我们有一个回调接口,一个继承回调接口的类,有一个关系绑定函数。绑定函数的参数 是我们回调接口的引用CallBack。然后在我们回调通知类中 也要有一个回调接口的引用CallBack,在回调通知函数中执行 CallBack.call()就完成了回调通知。

2 通知的移除

检查在统一下单的时候,通知地址是否填写正确。

检查在统一下单的时候,通知地址是否填写正确。

方式一

- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;

方法声明的通知在iOS9.0之后是不用手动移除的,当被添加通知的对象销毁的时候,通知会自动被移除。

sbf282.com 1

官方文档

如果在iOS9.0之前则还需要对被添加通知的销毁方法中移除通知:

- (void)dealloc {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

接收微信支付异步通知回调地址也是有要求:通知url必须为直接可访问的url,不能携带参数。示例:notify_url:“

接收微信支付异步通知回调地址也是有要求:通知url必须为直接可访问的url,不能携带参数。示例:notify_url:“

方式二

- (id <NSObject>)addObserverForName:(nullable NSNotificationName)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

通过这个方式添加的通知,是比较不一样的,首先它不会自动移除,其次,它的移除需要调用该方法返回的对象去移除,这就是为什么上面提到的这个添加方法的时候,会特别创建了一个属性来持有这个方法的返回参数。

@property (nonatomic, strong) NSObject *observer;
...
    self.observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter]
                    addObserverForName:@"JKRSEC"
                    object:nil queue:[NSOperationQueue new]
                    usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
                        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
                    }];
...
- (void)dealloc {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self.observer];
}

在微信支付开发,支付结果通用通知介绍说明页面→

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